Pruebas unitarias en aplicaciones Angular

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Angular ofrece muchas cosas de serie, incluyendo diversas funcionalidades relacionadas con las pruebas. Esta presentación demostrará cómo podemos aprovechar los sólidos fundamentos de las pruebas unitarias de Angular y aplicar ciertos patrones que facilitan las pruebas. Los temas tratados incluyen: dobles de prueba, patrón de prueba de módulo, arneses, "recetas" sobre cómo probar algunos casos comunes y más.

FAQ

Filip Voska es de Croacia y trabaja en Infinium como líder de equipo de JavaScript. Tiene experiencia en escribir pruebas para código y enfatiza la importancia de las pruebas para asegurar la calidad del software.

Los frameworks de pruebas más populares para Angular son Jasmine, que se utiliza con Karma como ejecutor de pruebas, y Jest, que es una solución todo en uno.

Una prueba unitaria en Angular involucra probar individualmente las clases que pueden ser componentes, directivas, pipes, módulos, servicios, entre otros, asegurando que funcionen correctamente de manera aislada.

Angular proporciona herramientas como el componente y el fixture, que facilitan la interacción con el componente en las pruebas, permitiendo consultar elementos y activar cambios.

En las pruebas de Angular, es importante no llamar directamente a los métodos del controlador en la clase, sino activar los controladores de eventos programáticamente para simular la interacción del usuario de manera realista.

Los dobles de prueba en Angular, como un servicio de usuario simulado, son versiones de prueba de servicios o componentes que imitan su comportamiento sin realizar operaciones reales como llamadas a API, permitiendo probar componentes de manera aislada.

La cobertura de código es una métrica que indica qué tanto del código ha sido probado. Es útil para identificar áreas no probadas, aunque no siempre es completamente representativa, especialmente porque no incluye las plantillas HTML en Angular.

Filip Voska
Filip Voska
24 min
03 Nov, 2022

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Video Summary and Transcription

Esta charla explora las pruebas unitarias en aplicaciones Angular, abordando temas como las pruebas de aplicaciones front-end, los detalles de las pruebas en Angular, las mejores prácticas y los recursos educativos. Se discute la anatomía de una prueba unitaria tanto en Jasmine como en Jest, la configuración y las pruebas iniciales en Angular, las pruebas de interacción del usuario y los controladores de eventos, las pruebas de la salida renderizada y la detección de cambios, y las pruebas unitarias de componentes padres con componentes hijos. También se destacan las mejores prácticas como el uso de dobles de prueba, las pruebas de componentes con inyección de dependencias y las consideraciones para las pruebas unitarias. Se enfatiza que la cobertura de código es una métrica que no garantiza un código libre de errores.

Available in English: Unit Testing Angular Applications

1. Introducción a las pruebas unitarias en aplicaciones de Angular

Short description:

Bienvenidos a mi charla sobre las pruebas unitarias en aplicaciones de Angular. Es crucial escribir pruebas para tu código para asegurarte de que se ejecute correctamente y haga lo que se supone que debe hacer. Exploraremos formas de probar aplicaciones front-end, aspectos específicos de las pruebas en Angular, mejores prácticas aplicables a otros frameworks, qué probar, qué no probar y recursos educativos. Para las pruebas front-end, Jasmine y Jest son frameworks populares, mientras que Cypress, Selenium y Playwright se utilizan para las pruebas end-to-end. Me centraré en Jasmine para las pruebas unitarias en Angular. Las pruebas de integración difuminan la línea entre las pruebas unitarias y las pruebas end-to-end. Angular se centra principalmente en probar clases y crear instancias. Veamos las herramientas de Angular para las pruebas y la creación de instancias.

Hola a todos, bienvenidos a mi charla sobre las pruebas unitarias en aplicaciones de Angular. Primero, una breve introducción sobre mí. Mi nombre es Filip Voska, soy de Croacia y trabajo en Infinium como líder de equipo de JavaScript. A lo largo de los años, una cosa que he aprendido es que realmente debes escribir pruebas para tu código. Nadie escribe código perfecto y quieres tener cierta confianza en que se está ejecutando correctamente y haciendo lo que se supone que debe hacer, y para eso se utilizan las pruebas. Así que rápidamente repasemos los temas, veremos algunas formas de probar aplicaciones front-end, algunos aspectos específicos de las pruebas en Angular, luego en la tercera parte veremos algunas mejores prácticas que no están necesariamente relacionadas con Angular, pero son conceptos que se pueden aplicar en otros frameworks, y al final, tendremos una visión general de algunas cosas que debes probar, que no debes probar y cuáles son los siguientes pasos y los recursos educativos disponibles.

Ok, primero veamos qué probar. Si buscas en línea, probablemente, si buscas pruebas, verás algo relacionado con la pirámide de pruebas y es lo que describe la proporción entre las pruebas unitarias, de integración y end-to-end. Algunos, en la versión más común, dicen que debes tener la mayor cantidad de pruebas unitarias, luego un poco menos de pruebas de integración y luego aún menos pruebas end-to-end. Ahora, hay variaciones de esto, donde algunos dicen que deberías tener algo como esto, que es como un reloj de arena de pruebas, donde deberías tener, digamos, la misma cantidad de pruebas unitarias y end-to-end, pero un poco menos de pruebas de integración. Y luego también encontrarás esta forma, que es algún tipo de jarrón donde puedes poner flores. Y sí, esas son todas diferentes filosofías, y eso es todo un tema aparte. No entraremos en detalles sobre eso. Solo veremos lo que importa para Angular.

Y para las aplicaciones front-end, generalmente tienes la opción entre Jasmine y Jest. Esos son los dos frameworks de pruebas más populares. Con Jasmine, también usarías Karma como ejecutor de pruebas. Jest es una solución todo en uno. Y Angular viene con Jasmine y Karma listos para usar, pero también es bastante fácil de usar Jest con él. Luego, para las pruebas end-to-end, tienes cosas como Cypress, Selenium, Playwright. Y todas estas son formas de ejecutar un navegador automatizado donde es un navegador real ejecutando tu código y estás simulando el comportamiento del usuario. Así que hoy me centraré en Jasmine para las pruebas unitarias. No cubriré las pruebas end-to-end o de integración. Ahora, las pruebas de integración realmente se pueden hacer con cualquiera de estas herramientas porque la línea entre las pruebas end-to-end, de integración y unitarias es un poco borrosa. Depende de cómo definas una unidad y cuántas unidades están involucradas en una prueba. Entonces, ¿qué es una unidad en el contexto de Angular? Bueno, Angular está compuesto principalmente por diferentes clases y esas clases pueden ser componentes, directivas, pipes, módulos, servicios, etc. Y también tienes funciones como funciones auxiliares regulares que podrías tener. Así que principalmente estamos hablando de probar clases en Angular y crear instancias de esas clases. Veamos algunas de las herramientas que Angular nos proporciona para facilitar las pruebas y la creación de esas instancias. Esto es lo que

2. Understanding Angular Components and Unit Testing

Short description:

Angular consiste en un componente de clase con entradas y salidas para la comunicación con los componentes principales. Tenemos un ejemplo simple con un botón que incrementa un contador y emite un evento al componente principal. Vamos a explorar la anatomía de una prueba unitaria tanto en Jasmine como en Jest. Implica definir un conjunto de pruebas, configurar un estado inicial y escribir pruebas unitarias individuales.

componente en el que estaremos trabajando. Es bastante simple. Para aquellos que tal vez no estén familiarizados con Angular, Angular consiste en un componente de clase que tiene entradas y salidas, y estas son las formas en que el componente puede comunicarse con los componentes principales. Entonces, el componente principal puede pasar algo a través de una entrada al componente secundario y el componente secundario puede emitir un evento de vuelta al componente principal utilizando una salida. En nuestro ejemplo, tenemos un componente muy simple donde se puede ver en la plantilla en la línea 4 que mostramos la cantidad de veces que se ha hecho clic en el botón, y en la línea 6 tenemos un botón con un controlador de clic adjunto que llama a un método y ese método está definido en la clase y simplemente incrementa el contador y emite el evento al componente principal. Entonces, este es uno de los componentes más básicos que podrías tener en Angular. Así que echemos un vistazo a la anatomía de una prueba unitaria. Y esto es realmente lo mismo tanto en Jasmine como en Jest. Hay algunas otras diferencias entre ellos, pero esto es realmente lo mismo y también es lo mismo en muchos otros lenguajes. Primero, definirías un conjunto de pruebas. Entonces, estamos definiendo un conjunto de pruebas para el componente de contador, usamos la función describe para eso. Luego tenemos algo... Usualmente tenemos beforeEach. beforeEach es un fragmento de código que se ejecutará antes de cada prueba, cada prueba individual, y aquí configurarías algún estado y algún estado inicial. Luego, entre las líneas cuatro y seis, finalmente tenemos una prueba unitaria individual. Está utilizando la función it. Es un nombre un poco extraño, pero se llama así porque la forma en que se supone que debes leer esto es `el componente de contador debería hacer algo`, por eso la función se llama it.

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