Una Carrera Como Ingeniero de Software

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Normalmente hablo mucho sobre conceptos técnicos profundos como TypeScript, sistemas de tipos, (in)mutabilidad, MobX, Immer, etc. Pero esta vez será personal y compartiré lecciones, buenas y malas, sobre cómo crecer como ingeniero. He liderado proyectos de código abierto, proyectos de corta duración como freelancer y he pasado por la transición de ingeniero a líder técnico dos veces. Tanto en una startup joven como en Meta. Esta charla tratará sobre experiencias personales, opiniones impopulares e incluso acciones, y cualquier otra cosa que pueda ser contraintuitiva. Únete para obtener algunas lecciones para cualquiera que aspire a una carrera enfocada en la ingeniería. Probablemente estaré equivocado en la mayoría de las cosas, ¡así que no pierdas la oportunidad de seguir después!

FAQ

El orador aprendió que el código siempre será imperfecto y que es un subproducto de lo que realmente se está tratando de lograr. Incluso menciona que el código es perecedero, lo que implica que no debe apegarse demasiado a él.

El orador sugiere trabajar en una cultura donde las pruebas sean lo predeterminado y no se traten como una historia separada en Scrum. Destaca que las pruebas son una estimación del esfuerzo versus el riesgo cubierto y que se vuelven más fáciles de escribir con el tiempo.

Isambard Kingdom Brunel estuvo involucrado como ingeniero en el Great Western Railway, una empresa establecida en 1833 que incluso contemplaba rutas transatlánticas como parte de su visión inicial.

El orador enfatiza la importancia de no apegarse demasiado al código y de hacer concesiones en soluciones en lugar de en las relaciones. Aboga por mantener una buena relación con los colegas durante las revisiones de código para asegurarse de que las relaciones perduren más que el código.

El orador recomienda utilizar herramientas modernas como las herramientas de desarrollo de Chrome para agregar puntos de registro en vivo, envolver getters y setters para rastrear cambios, y adoptar un enfoque de observación pasiva del sistema cuando los métodos convencionales no resuelven el problema.

El orador compartió que, a medida que se avanza en la carrera, es normal que el conocimiento sea incompleto y que se dependa de otros para llenar esos vacíos. Esto es especialmente cierto al asumir roles de liderazgo técnico donde se debe confiar en el equipo.

El orador sugiere tomar todos los atajos posibles para superar la fase inicial hasta que el proyecto madure, incluso si esto significa hacer concesiones temporales, como proporcionar características específicas a clientes iniciales.

Michel Weststrate
Michel Weststrate
24 min
21 Oct, 2022

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Video Summary and Transcription

El código será imperfecto y perecedero, por lo que las pruebas y la depuración son cruciales. Construir relaciones y ser generoso con las revisiones de código son importantes para los equipos. La propiedad del código debe pertenecer al equipo, no a los individuos. Priorizar la funcionalidad sobre la consistencia puede llevar a un desarrollo más eficiente. Crecer en un rol de líder técnico requiere construir relaciones y habilidades de coaching.

Available in English: A Career As Software Engineer

1. Introducción y Lección de Código Imperfecto

Short description:

Compartiré algunas lecciones personales sobre carreras en ingeniería de software. Y cuando pienso en carreras en ingeniería de software, básicamente se pueden pensar en esas tres direcciones diferentes. La primera gran lección que tuve que aprender es que el código será imperfecto.

Buenos días a todos. Es bueno estar en Londres y también dar la bienvenida a todos en la transmisión en vivo. Mi familia y yo el verano pasado hicimos lo más británico posible. Fuimos al Distrito de los Lagos. Y allí tuvimos nuestra propia campaña de quedarse o irse. Eso resultó en el Brexit. Lo siento por eso. Lamentablemente, ya no vivo en Londres, pero definitivamente tuvimos el mejor año aquí. Así que feliz de estar aquí.

El comité me pidió que hablara un poco sobre tener una career de ingeniero de software y compartir algunas lecciones que he aprendido en el camino con ustedes. Trabajé durante algunos años en una startup llamada Mendix. He estado trabajando durante algunos años en Meta, y también tuve mi negocio de consultoría por un tiempo. Pero la mayoría de las personas probablemente me conocen por todo el negocio de open-source que está sucediendo, junto con Emer, Morbix y muchos más. Y así compartiré algunas lecciones personales sobre eso. Probablemente no las necesiten, pero yo las necesitaba. Así que eso es de lo que hablaré.

Y cuando pienso en carreras en ingeniería de software, básicamente se pueden pensar en esas tres direcciones diferentes. No estaba realmente interesado en la primera opción, así que no hablaré de esa. Y como creo que es bastante incómodo hablar mucho de mí mismo de todos modos, también hablaré de este tipo. Y me pregunto, tenemos muchas personas británicas aquí, así que deberían saber quién es este. ¿Puedo escuchar un grito? Sí, exactamente, es Eisenbart Kingdom Brunel. Probablemente el ingeniero más famoso de todos. Al menos tiene el mejor nombre y el mejor atuendo. Así que también hablaremos un poco de él. Y así, la primera gran lección que tuve que aprender es que el código será imperfecto. Recién salido de la universidad, siempre pensaba: voy a construir esta pila perfecta, usar la mejor biblioteca para interfaces de usuario hoy en día, que es React. Usaré las reglas perfectas de ESLint que moldearán mi código y algo que es muy automático. Lamentablemente, después de un tiempo, te das cuenta de que la realidad se impone. Siempre hay esos clientes molestos que piden características que no encajan en tus abstracciones y las cosas se vuelven feas con el tiempo o las personas no entienden exactamente lo que estás haciendo. Así que la primera gran lección, creo, para crecer como ingeniero es aprender que el código será imperfecto.

2. Code Imperfecto y Construcción de Relaciones

Short description:

El código es perecedero y no debe ser apegado. Debemos enfocarnos en el objetivo final en lugar de cómo lo implementamos. Construir relaciones es importante en las revisiones de código. Ama el código y a los demás como a ti mismo. Las pruebas ayudan a lidiar con las imperfecciones.

De hecho, se podría decir que el código no solo es imperfecto. Es solo un subproducto de lo que estás tratando de lograr. En resumen, el código es perecedero.

Y Brunel es un gran ejemplo de pensar en conceptos perecederos. Por ejemplo, un día tuvo esta maravillosa idea de por qué un código necesita una locomotora delante de él? ¿Qué pasaría si simplemente lo colocara en un tubo de aire, le aplicara presión y moviera los vagones hacia atrás y hacia adelante? Básicamente, inventó el hyperloop. Y eso fue hace aproximadamente 200 años. Y lo construyó, y funcionó, pero no lo suficientemente bien. Así que se dio por satisfecho, y después de medio año abandonaron la idea y se distanciaron de ella. Y creo que esa es a menudo una lección importante que debemos aprender como ingenieros, que no estamos demasiado apegados a las cosas que construimos. Cómo lo implementamos. He visto bastantes conflictos a lo largo del tiempo donde las personas estaban demasiado involucradas en la forma en que resuelven el problema y tenían todo tipo de peleas por básicamente nada, como los puntos y comas o algo así. Así que debemos estar un poco desapegados de lo que estamos construyendo.

Y también hay ventajas. Hace un tiempo me pidieron que investigara este producto que fue construido por un departamento muy diferente, y querían escalarlo en toda la organización a varios departamentos. Y lo revisé, y estaba bastante bien, pero no era completamente semánticamente correcto, podría ser más rápido. Así que fui al equipo original que ya lo mantenía durante dos años, y estaba muy indeciso al respecto, porque básicamente quería proponer reescribir el núcleo de la cosa. Pero presenté mi caso, y en realidad, para mi sorpresa positiva, estaban muy contentos con eso, y resultó en una colaboración realmente buena. Pero la única forma en que eso podría haber funcionado fue porque no se sentían demasiado apegados a lo que estaban construyendo, y aún tenían una visión clara de lo que estaban tratando de lograr, en lugar de lo que estaban escribiendo. De manera similar, también trato de tener en cuenta el hecho de que el código es perecedero cuando reviso PR de otras personas. Y la razón de eso es, básicamente, quiero hacer concesiones en soluciones en lugar de en relaciones. La mayoría de los códigos duran tal vez un par de años. Un negocio puede durar más tiempo. Así que quiero asegurarme de que, como, dondequiera que esté la persona con la que estoy interactuando en el otro lado del PR, mantengamos nuestra relación. A veces, las personas no resolverán los problemas exactamente de la manera en que lo harías tú, lo haría yo. Todos abordan las cosas de manera ligeramente diferente. Creo que eso está bien, y si hay demasiado estrés, puedes tomar nota mental de ello, pero en general, creo que debemos preocuparnos mucho por las relaciones en torno al código. Y creo que eso construye relaciones duraderas. O parafraseando ligeramente a alguien más famoso, ama un poco el código y a los demás como a ti mismo. Esa referencia fue a Sapo. La otra forma de lidiar con las imperfecciones es pensar en las testing.

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