Construyendo una Aplicación Web: El Camino Fácil y el Camino de Alto Rendimiento. ¿Por qué no son lo mismo?

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Utilizamos frameworks para facilitar la construcción de nuestras aplicaciones. Sin embargo, a medida que la aplicación crece, su rendimiento se ve afectado. No hay una sola cosa, sino una muerte por mil cortes. Los desarrolladores están bajo presión y a menudo eligen el camino fácil y rápido para entregar una funcionalidad en lugar del camino de alto rendimiento. El camino de alto rendimiento suele requerir más trabajo. Así que veamos estos dos caminos e imaginemos un mundo donde el camino de alto rendimiento sea el camino rápido y fácil.

FAQ

AngularJS es un framework para aplicaciones web desarrollado por Misko Havry, quien también trabaja en Quik y Partytown.

Quik es un framework en el que trabaja Misko Havry después de AngularJS, diseñado para optimizar el rendimiento y la carga de JavaScript en aplicaciones web.

Builder.io es un sistema de gestión de contenido visual sin cabeza que se instala a través de npm en la aplicación del usuario, permitiendo edición visual y la integración de componentes personalizados sin requerir intervención directa de los desarrolladores.

Partytown busca optimizar el rendimiento moviendo código JavaScript de terceros a web workers, reduciendo así la carga principal de JavaScript que afecta directamente la interactividad y el tiempo de carga de las páginas web.

La cantidad de JavaScript enviado y la puntuación de Light House son inversamente proporcionales; es decir, cuanto más JavaScript se envía, menor es la puntuación obtenida, afectando negativamente el rendimiento percibido del sitio.

La hidratación es un proceso donde el HTML se entrega primero con un estado inactivo y luego se activa mediante JavaScript. Aunque mejora la carga visual inicial, puede retrasar la interactividad, lo que a menudo resulta en una experiencia de usuario más lenta.

Quik propone un modelo donde el HTML incluye información sobre los escuchadores de eventos, permitiendo la interacción inmediata sin necesidad de JavaScript adicional, reduciendo así la cantidad de código necesario y mejorando la velocidad de interactividad.

La extracción de código es una técnica utilizada en Quik donde solo se carga y ejecuta el JavaScript necesario para las funciones inmediatamente requeridas, optimizando el tiempo de carga y la eficiencia de la aplicación.

Miško Hevery
Miško Hevery
31 min
01 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription

Misko Havry se presenta y analiza el impacto de JavaScript en el rendimiento. Se exploran los conceptos de reconciliación, hidratación y resumibilidad, junto con la importancia de un código limpio y la optimización del compilador. La charla incluye demostraciones de componentes de la aplicación y muestra el poder de la extracción de código. Se destaca el framework QUIC por su capacidad para optimizar la carga de código y priorizar las interacciones. Se utiliza el service worker para descargar selectivamente componentes y mejorar el rendimiento. También se discuten el SEO y la depuración en QUIC, junto con comparaciones con otros frameworks.

1. Introducción a Misko Havry y Rendimiento

Short description:

Comencemos con una broma sobre cómo se separan las funciones. Soy Misko Havry, el creador de AngularJS y Quik. También tenemos Partytown y mitosis. Hablemos sobre el rendimiento y cómo JavaScript puede afectarlo.

Entonces, con eso, comencemos. Feliz Android. Gracias, chicos. Gracias. Creo que también debemos aplaudir a nuestros presentadores. No podría hacer su trabajo. Así que voy a empezar con una broma, porque me encantan las bromas malas cuando soy papá. ¿Cómo se separan las funciones? Dejan de llamarse entre sí. Y en realidad es una broma relevante. Porque vamos a mostrarles cómo se separan las funciones en esta presentación.

Así que hola, soy Misko Havry. Es posible que me conozcan, porque he creado esta cosa llamada AngularJS, y ahora estoy trabajando en esta cosa llamada Quik, y espero que hayan oído hablar de builder.io. Es un sistema de CMS visual sin cabeza. Lo que es, es Imagina Wix, pero sin alojamiento. En su lugar, npm instálalo dentro de tu aplicación. Arrástralo y luego obtendrás edición visual. Y también puedes, porque es tu aplicación, registrar tus propios componentes con él y dejar que tus especialistas en marketing se vuelvan locos. Y no tienen que molestarte a ti, el ingeniero, para cambiar cualquier cosa en sus páginas de destino.

Ahora, también hacemos otras cosas. Hacemos Quik. Pero también tenemos esta cosa llamada Partytown, que mueve el código de terceros a web workers. Y hacemos mitosis, que te permite escribir tu código una vez. Y generamos código canónico para React, Angular, Vue, Svelte y cualquier otra cosa que puedas imaginar. Pero hablemos sobre el rendimiento. Esto es más o menos un conjunto típico seleccionado al azar de sitios web de la web. Y observa, todos son más o menos verdes, tal vez algunos amarillos. Realmente no se ve tan bien. ¿Por qué es eso? Sabes, si construyes una aplicación de hola mundo simple y la publicas en algún lugar, el rendimiento es genial, pero una vez que le pones aplicaciones reales, ya sabes, tráfico real detrás de ella, el rendimiento no va tan bien. Y hay muchas razones diferentes para ello, pero una cosa de la que realmente voy a tratar de convencerte es que es JavaScript. Y básicamente, demasiado de él.

2. JavaScript y Hidratación

Short description:

Este es un gráfico del archivo HTTP que muestra la cantidad creciente de JavaScript que se envía a los navegadores con el tiempo. Los usuarios esperan aplicaciones complejas que requieren JavaScript. Cuanto más JavaScript se envíe, menor será la puntuación de Light House. La hidratación es una solución alternativa que crea un problema. Anteriormente, las aplicaciones se iniciaban enviando HTML vacío y cargando JavaScript. Para eliminar la pantalla en blanco, se introdujo el prerenderizado en el lado del servidor, pero carece de interactividad hasta que se descargue y ejecute el JavaScript.

Y si lo observas, este es un gráfico del archivo HTTP. Esta es la cantidad de JavaScript que hemos estado enviando a nuestros navegadores con el tiempo. Y como puedes ver, eso solo está aumentando, aumentando, aumentando. Y apostaría a que en el futuro, habrá aún más JavaScript. Y tiene total sentido porque la experiencia de nuestros usuarios espera aplicaciones ricas y complicadas. Y no se pueden entregar aplicaciones complejas sin JavaScript. Así que necesitamos JavaScript.

Sabes, ¿existe un mundo en el que dejemos de enviar JavaScript o no? Este es otro gráfico interesante del archivo HTTP. He seleccionado algunos frameworks aquí. Esto no es importante. Lo que quiero mostrarte aquí es que la puntuación mediana que obtiene el sitio web y la cantidad de JavaScript que se envía son inversamente proporcionales, ¿verdad? Cuanto más JavaScript envíes, menor será tu puntuación de Light House. Y cuanto menos JavaScript envíes, mejor será tu puntuación de Light House. Eso no debería ser sorprendente. Debería ser evidente, ¿verdad? Que cuanto menos JavaScript envíes, mejor será la cosa. El problema es que la forma en que funcionan nuestras aplicaciones es que tenemos esta cosa llamada hidratación.

Y la hidratación es esta solución alternativa interesante que hemos creado y que está creando este problema. Permíteme explicarlo. Antes, cuando no teníamos meta frameworks como Next.js, la forma en que las aplicaciones se iniciaban era enviando HTML. El HTML estaría vacío. Y en el HTML habría una etiqueta de script que cargaría JavaScript. JavaScript ejecutaría tu aplicación, la aplicación causaría un renderizado y luego el renderizado crearía un sitio web y ahora puedes interactuar con el sitio web. Pero dijimos, ¿sabes qué? Realmente no nos gusta el hecho de que haya esta pantalla en blanco durante varios segundos. Realmente queremos deshacernos de eso. Así que dijimos, ¿sabes qué? Conocemos la solución para eso. Simplemente vamos a hacer prerrenderizado en el lado del servidor. Así que ahora enviamos un HTML más grande, nota que el HTML se hizo más grande, y ahora la página no está en blanco. Es la aplicación real que tienes. Pero, ¿adivina qué? No puedes hacer clic en ella. Aparece más rápido, lo cual es genial, pero aún no puedes tener ninguna interactividad en esa página. Así que en este punto descargamos el JavaScript y ejecutamos la aplicación.

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(Nota: Esta masterclass es más adecuada para ingenieros que ya están familiarizados con cómo funcionan useMemo() y memo() - pero quieren mejorar en el uso de las herramientas de rendimiento alrededor de React. Además, estaremos cubriendo el rendimiento de la interacción, no la velocidad de carga, por lo que no escucharás una palabra sobre Lighthouse 🤐)
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Tabla de contenidos: - Lab 1 - Generar un espacio de trabajo vacío- Lab 2 - Generar una aplicación React- Lab 3 - Ejecutores- Lab 3.1 - Migraciones- Lab 4 - Generar una librería de componentes- Lab 5 - Generar una librería de utilidades- Lab 6 - Generar una librería de rutas- Lab 7 - Añadir una API de Express- Lab 8 - Mostrar un juego completo en el componente de detalle de juego enrutado- Lab 9 - Generar una librería de tipos que la API y el frontend pueden compartir- Lab 10 - Generar historias de Storybook para el componente de interfaz de usuario compartido- Lab 11 - Prueba E2E del componente compartido
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