SolidJS: ¿Por qué tanto Suspense?

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Solid captó la atención de la comunidad frontend al popularizar la programación reactiva con su convincente uso de Señales para renderizar sin re-renderizaciones. Los hemos visto adoptados en el último año en todo, desde Preact hasta Angular. Las Señales ofrecen un conjunto poderoso de primitivas que aseguran que tu interfaz de usuario esté sincronizada con tu estado, independientemente de los componentes. Un lenguaje universal para la interfaz de usuario frontend.


Pero, ¿qué pasa con lo Asíncrono? ¿Cómo logramos orquestar la carga y mutación de datos, el renderizado en el servidor y la transmisión? Ryan Carniato, creador de SolidJS, echa un vistazo a una primitiva diferente. Una que a menudo se malinterpreta pero que es igual de poderosa en su uso. Únete a él mientras muestra de qué se trata todo este Suspense.

FAQ

Suspense es un mecanismo utilizado para gestionar cambios de estado asíncronos y asegurar la consistencia en la interfaz de usuario en frameworks de JavaScript como React, Vue y Solid.

El suspense crea límites en la representación de la vista que garantizan una consistencia asíncrona, ayudando a mantener la interfaz de usuario sincronizada con los estados subyacentes a pesar de las operaciones asíncronas.

Para manejar estados inconsistentes, se pueden usar marcadores de posición, mostrar el estado pasado mientras se cargan los datos, o utilizar actualizaciones optimistas que reflejen inmediatamente los cambios enviados al servidor.

El desgarro se refiere a una inconsistencia temporal en la interfaz de usuario, como ver datos desactualizados en una pestaña mientras otra indica que se deberían estar mostrando datos actualizados.

En Solid, las señales permiten manejar operaciones asíncronas eficazmente, siendo multivaluadas e interceptando las lecturas, lo que facilita la gestión de estados dinámicos y su sincronización con la interfaz de usuario.

Las promesas son fundamentales en el uso de suspense, ya que permiten manejar datos asíncronos. Suspense utiliza estas promesas para controlar cuándo y cómo se muestran los datos en la interfaz de usuario.

Los límites de suspense no se basan en la obtención de datos, sino en la lectura de valores asíncronos. Esto permite organizar la obtención de datos en niveles superiores y gestionar la consistencia en la interfaz de usuario.

Ryan Carniato
Ryan Carniato
28 min
01 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription

Suspense es un mecanismo para orquestar cambios de estado asíncronos en frameworks de JavaScript. Asegura la consistencia asíncrona en las interfaces de usuario y ayuda a evitar la erosión de la confianza y las inconsistencias. Los límites de Suspense se utilizan para elevar la obtención de datos y crear zonas de consistencia basadas en la interfaz de usuario. Pueden manejar los estados de carga de múltiples recursos y controlar la carga de estado en las aplicaciones. Suspense se puede utilizar para transiciones, proporcionando una experiencia de usuario más fluida y permitiendo la priorización de contenido importante.

Available in English: SolidJS: Why All the Suspense?

1. Introducción a Suspense en Frameworks de JavaScript

Short description:

Suspense es un mecanismo para orquestar cambios de estado asíncronos en los frameworks de JavaScript. Es un área complicada que ha requerido años de investigación para desarrollar los mejores patrones. Los frameworks de JavaScript dependen de garantías de ejecución síncrona para mantener las interfaces de usuario sincronizadas, pero lo asíncrono presenta desafíos. La reactividad es la forma en que los frameworks mantienen la vista sincronizada con los datos, con el objetivo de evitar la erosión de la confianza y las inconsistencias. Un ejemplo de un artículo introductorio explica la importancia de evitar suscripciones manuales que pueden llevar a interfaces de usuario desincronizadas. La historia del error de Facebook Messenger destaca la molestia y el impacto de una interfaz de usuario inconsistente, opacando el lanzamiento de la aplicación.

Está hablando sobre suspense. Suspense es un mecanismo para orquestar cambios de estado asíncronos en los frameworks de JavaScript. Lo encuentras en React, Vue y Solid, como mencioné. Y esta es un área complicada. Una que ha requerido años de investigación para desarrollar los mejores patrones. La razón es que los frameworks de JavaScript están diseñados para mantener las interfaces de usuario sincronizadas. Y dependen de garantías basadas en la ejecución síncrona. Lo asíncrono complica las cosas.

¿Cómo aseguramos que la interfaz de usuario sea consistente en estas condiciones? Bueno, primero debes entender a qué me refiero con asíncrono. Perdón, consistencia. Este ejemplo se extrae de un artículo introductorio que explica el funcionamiento interno de su biblioteca React. La reactividad es básicamente cómo los frameworks mantienen la vista sincronizada con tus datos. Cualquier sistema basado en suscripciones manuales está condenado a desincronizarse, como se muestra aquí. Esto es lo que todos los frameworks quieren evitar.

Imagina lo que sucede cuando ves esto. Erosiona la confianza. Puede que no creas lo que estás viendo y te veas obligado a recargar la página. Y puede persistir de formas aún más molestas que algo que se puede solucionar con una recarga. En una charla temprana de React, recuerdo replantear el desarrollo de aplicaciones web en Facebook. Jing Chen contó la historia de cómo Facebook Messenger tenía este error que seguía volviendo. Lo solucionaron. A veces, de manera laboriosa debido a lo complicada que era la lógica de sincronización. Y en ese momento, Messenger todavía era parte de la aplicación. El error era que las personas recibían notificaciones fantasma que indicaban que tenían un mensaje. Y ya habían visto o borrado todos sus mensajes. Una molestia aparentemente simple. Pero como usuario, pensarías que tienes un nuevo mensaje y no lo tienes. Al ocurrir esto varias veces al día, de repente comenzarías a ignorarlo y te perderías mensajes reales o algunos de los usuarios más obsesivos estarían llenos de quizás decepción y ansiedad, haciendo clic constantemente y sin ver nada. Este error aparentemente inofensivo era tan molesto para los usuarios que cada vez que Facebook lo lanzaba quedaba opacado por la demanda de solucionarlo.

2. Garantías de consistencia en modelos reactivos

Short description:

Los frameworks tienen garantías de consistencia en modelos reactivos, lo que nos permite confiar en esas garantías. Sin embargo, no todos los frameworks son iguales y cada uno tiene una idea diferente de la consistencia. La respuesta a cuál modelo es más correcto no es simple.

Arreglarían este error. No poder depender del software que utilizas puede ser paralizante. Afortunadamente, en los modelos reactivos que encuentras en los frameworks de UI, tenemos garantías de consistencia. Esto nos permite no enfocarnos en esos detalles y simplemente confiar en esas garantías.

Sin embargo, no todos los frameworks son iguales. Pero si entiendes las reglas, puedes depender de ellas. Este ejemplo fue realmente divertido para mí. Básicamente, tomé un estado, tomé un estado derivado, como el contador y el contador doble, y puse ese estado en el DOM y tomé una referencia a ese estado en el DOM. Y después, en un controlador de clics, hice clic y mostré en la consola los tres valores. Resulta que cada framework tenía una idea diferente de cómo se veía eso. Y honestamente, se podría argumentar que cada uno de estos modelos de consistencia es correcto. Así que podrían debatir entre ustedes cuál es más correcto. La respuesta no es tan simple.

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