Construyamos una Navegación Espacial para TV

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En esta charla, te llevaré a través de mi viaje cuando me uní al equipo que apoya nuestra aplicación de Smart TVs y compartiré mi experiencia aprendiendo una de las funcionalidades más esenciales pero pasadas por alto que tenemos.

FAQ

Sergio Avalos es un ingeniero de software en Spotify que trabaja en el equipo del cliente de Spotify que se ejecuta en smart TVs.

La navegación espacial describe la interacción del usuario con el control remoto de la TV, utilizando las teclas direccionales para seleccionar y navegar entre aplicaciones.

Es necesario debido a que las smart TVs operan con diferentes sistemas operativos y para facilitar la interoperabilidad y reducir los costos de mantenimiento, se utiliza una única aplicación web cargada en todas las aplicaciones nativas, lo que requiere una biblioteca específica para gestionar la navegación.

Sí, existen proyectos de código abierto como el proporcionado por Medios Noruegos en 2019, aunque no estaba disponible cuando se desarrolló la aplicación de Spotify más antigua.

Se implementa identificando cada elemento interactivo con un ID y definiendo las direcciones de navegación entre estos elementos, aunque este método puede resultar en errores y es difícil de manejar en vistas dinámicas.

Se utilizó React junto con la biblioteca React Router DOM para gestionar las rutas y navegación dentro de la aplicación de demostración.

Los desafíos incluyen el manejo de vistas dinámicas, la propensión a errores humanos al asignar IDs manualmente y la necesidad de agregar información extra que no está relacionada directamente con la funcionalidad principal de la aplicación.

Sergio Avalos
Sergio Avalos
18 min
23 Oct, 2023

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Video Summary and Transcription

Esta charla discute los desafíos de implementar la navegación espacial para los controles de TV y la necesidad de una biblioteca. El enfoque a la navegación espacial puede ser mejorado desarrollando lógica extra para conectar el control de TV con la aplicación. La aplicación de demostración muestra el uso de una clase NavigationEngine y la función de gancho useFocusRef. La lógica de integración implica seleccionar el siguiente nodo basado en las pulsaciones de teclas y las coordenadas de los nodos. La charla también destaca los desafíos de los arreglos complejos y las navegaciones circulares en el desarrollo de aplicaciones para Smart TVs.

1. Introducción a la Navegación Espacial

Short description:

Bienvenidos a la charla sobre Navegación Espacial. Discutiremos los desafíos de implementar la navegación espacial para los controles de TV y por qué se necesita una biblioteca. El mercado de las smart TVs tiene múltiples marcas con sus propios sistemas operativos, lo que hace necesario tener aplicaciones nativas para cada una. Sin embargo, para simplificar el mantenimiento, construimos una aplicación web para la interfaz de usuario. Lamentablemente, este enfoque resultó en la pérdida del soporte nativo de la plataforma para la navegación espacial. Aunque hay una propuesta para proporcionar esta funcionalidad en los navegadores, todavía está en proceso.

Bienvenidos a todos. Muchas gracias por unirse a esta charla. Mi nombre es Sergio Avalos, y vamos a hablar sobre Navegación Espacial. Pero más que hablar, vamos a construir. Soy ingeniero de software en Spotify y hace aproximadamente un año me uní al equipo que trabaja en el cliente de Spotify que se ejecuta en tu smart TV. Eso significa que en esta charla, no vamos a hablar sobre móviles, tampoco vamos a hablar sobre escritorio. Y lo más importante, no vamos a hablar sobre el ratón. En cambio, vamos a hablar sobre el control de la TV, ese dispositivo que apuesto a que todos ustedes tienen en sus salas de estar. La navegación espacial no es más que un nombre elegante para describir lo que haces con el control de la TV cuando presionas las teclas direccionales, las teclas de flecha para seleccionar una aplicación o simplemente navegar a una de ellas. Eso me intrigó mucho cuando me uní al equipo reciente en el que estoy trabajando porque no sabía que, quiero decir, me sorprendió que uno tuviera que crear una biblioteca para eso. Así que decidí profundizar en el código y me fascinó. No porque el código fuera increíble, quiero decir, estaba bien, el código, pero lo más importante es que sentí que era un problema muy interesante de resolver. Así que de eso se trata esta charla. Quiero compartir con ustedes mi aprendizaje de cómo aprendí sobre esta biblioteca y qué mejor manera de aprender que simplemente construyéndola nosotros mismos. Pero en caso de que te lo preguntes, porque esa fue mi primera impresión, ¿por qué necesitamos construir una biblioteca para la navegación espacial? Quiero decir, ¿no es una gran utilidad que debería ser proporcionada por las plataformas? Y la respuesta es sí, totalmente. Si estás construyendo una aplicación nativa. Déjame intentar explicar. El mercado de las smart TVs es bastante cemento, hay muchas marcas y cada una de ellas ejecuta su propio sistema operativo. Eso significa que necesitas tener tu aplicación nativa funcionando para cada una de ellas. Pero, sólo para hacer nuestras vidas más fáciles y reducir los costos de mantenimiento, decidimos construir una interfaz de usuario utilizando una aplicación web que puede ser cargada en cada una de las aplicaciones nativas. Eso nos dio una gran interoperabilidad para enviar el mismo código a todas estas aplicaciones nativas. Pero, vino con el costo de perder el soporte de la plataforma nativa. En ese caso, es obviamente la navegación espacial. Entonces, estaba pensando, okay, okay. Pero, estamos en el año 2023. ¿No debería ser proporcionado por el navegador? Quiero decir, el navegador, hoy en día, es un software muy sofisticado. Y, la respuesta es aún no. Es un trabajo en progreso. Hay una propuesta. Todavía es un borrador para construir esta funcionalidad,

2. Mejorando el Enfoque de la Navegación Espacial

Short description:

Necesitamos seguir esperando. ¿Existen proyectos de código abierto que podríamos usar? Los medios noruegos lanzaron uno en 2019, pero nuestra aplicación es más antigua. Comencemos a construirlo. Envuelve cada elemento de navegación con un ID y diles a dónde ir. Este enfoque tiene inconvenientes: es difícil con vistas dinámicas, propenso a errores y agrega información extra. Mejoremos este enfoque desarrollando la lógica adicional para conectar el control de la TV con nuestra aplicación.

pero aún no está. Necesitamos seguir esperando. Entonces, estaba pensando, vale, vale. Pero, ¿existen proyectos de open-source que podríamos usar? Y, de hecho, hay uno. Muchas gracias, Medios Noruegos, por proporcionar esto. Desafortunadamente, lo lanzaron en, no, desafortunadamente, pero lo lanzaron en 2019, y nuestra aplicación es un poco más antigua que eso. Así que, no teníamos ninguno en ese entonces. Bien. Habiendo respondido a esa pregunta, comencemos. Comencemos a construirlo. Si te pregunto así, de la nada, como tu intuición, ¿cómo lo harías? No sé ustedes, pero para mí, fue, quiero decir, lo más simple que pude imaginar, y creo que lo leí en un blog de Medios Noruegos, e incluso de Netflix. Es básicamente, solo envuelves cada uno de lo que llamo elementos de navegación como el elemento con el que el usuario puede interactuar, con solo un ID, solo identifícalos, y luego les dices a dónde ir. Tomemos por ejemplo, la barra lateral de nuestra aplicación, la aplicación Spotify. Cada uno de estos elementos es solo un enlace para la vista de inicio, la búsqueda, y así sucesivamente, y como expliqué antes, los envuelves con un ID, y en ese envoltorio, les dices a dónde ir, así que si vas a la, si estás en la búsqueda y vas a la aplicación, entonces les dices, ve a este ID que es el inicio. Ese enfoque realmente hace el trabajo, pero obviamente tiene algunas advertencias como puedes, imagino, anticipar. Uno es que es difícil trabajar con vistas dinámicas. Piensa por ejemplo, recomendaciones, el desarrollador no sabe lo que van a obtener. Además, es propenso a errores, porque es el papel del desarrollador agregar este ID manualmente, así que los errores pueden ocurrir. Somos humanos. Y finalmente, solo agrega información extra que no está relacionada con la aplicación, como dije, esto es solo una utilidad que debería ser invisible para la capa de la aplicación. Así que mejoremos este enfoque. Para esta presentación, construí una aplicación muy pequeña que básicamente solo tiene dos vistas. Es una bienvenida. Haz clic en este. Luego vas a otra vista que te muestra solo una sorpresa por lo que sea. Y luego tienes el enlace para volver. Y luego vuelves a SMBN. Funciona perfectamente bien con el ratón, pero no funciona con el control de la TV. Así que esto es exactamente lo que vamos a hacer. Vamos a desarrollar la lógica adicional

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