6 Niveles de Reutilización

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Domina el arte de hacer tus componentes altamente reutilizables. Los 6 Niveles de Reutilización nos muestran cómo podemos hacer progresivamente nuestros componentes cada vez más reutilizables, según sea necesario, e incluir patrones y herramientas poderosas para ayudarnos a reutilizar nuestro código más fácilmente.

Michael Thiessen
Michael Thiessen
23 min
25 Apr, 2024

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La charla de hoy explora el concepto de componentes reutilizables, centrándose en niveles de reutilización como inversión, extensión y anidamiento. Se discuten las props como un medio para lograr flexibilidad y configuración en los componentes. Se introducen la inversión de control y los slots con ámbito para dar adaptabilidad a los componentes. Los puntos de extensión proporcionan la capacidad de anular partes específicas de una aplicación dentro de un solo componente. La charla también cubre el uso de slots y anidamiento para la flexibilidad y reutilización de componentes.

Available in English: 6 Levels of Reusability

1. Introducción a los Componentes Reutilizables

Short description:

Hoy hablaremos de los componentes reutilizables y cómo nos ayudan a escribir menos código siendo más efectivos y eficientes. La diferencia entre componentes reutilizables y limpios radica en la mantenibilidad versus la reusabilidad. He desarrollado un marco de trabajo para determinar el nivel apropiado de reusabilidad para nuestros componentes. Nos enfocaremos en los últimos tres niveles de reusabilidad: inversión, extensión y anidamiento. El nivel uno es la plantilla, donde reutilizamos diferentes partes de nuestra plantilla. El siguiente nivel es la configuración, donde creamos diferentes variaciones de un solo componente.

Hola, mi nombre es Michael Thiessen y hoy les hablaré sobre los componentes reutilizables. Si no saben quién soy, les daré un poco de información sobre mí antes de adentrarnos en esto. Soy un educador a tiempo completo de Vue, lo que significa que paso todo mi tiempo escribiendo artículos, enviando mi boletín semanal, creando cursos y, por supuesto, dando charlas como esta.

Hoy hablaremos sobre los componentes reutilizables. Y la razón principal por la que queremos hacer esto es para poder escribir menos código pero lograr más. Queremos que nuestro código sea más efectivo. Queremos utilizar nuestro tiempo de manera más eficiente. No queremos pasar todo este tiempo reescribiendo funciones una y otra vez. Por lo tanto, esta charla se enfoca más en ese aspecto. La reusabilidad de nuestro código.

A menudo, algunas personas me preguntan sobre la diferencia entre componentes reutilizables y componentes limpios porque tengo otro curso llamado Clean Components Toolkit. Y a menudo preguntan cuál es la diferencia entre estas dos cosas. Y la diferencia radica realmente en la mantenibilidad versus la reusabilidad. Los componentes limpios se centran más en la mantenibilidad a largo plazo, mientras que los componentes reutilizables se centran más en ser más efectivos, ser más eficientes con nuestro tiempo, escribir menos código y lograr más. En los últimos años, he desarrollado este framework para pensar en la reusabilidad de manera que podamos determinar mejor la cantidad de reusabilidad que debemos agregar a nuestros componentes. Porque no queremos agregar toneladas y toneladas de reusabilidad a componentes muy simples. Y también queremos asegurarnos de agregar el nivel apropiado de reusabilidad a aquellos componentes que sabemos que vamos a utilizar una y otra vez.

El primer nivel es la plantilla. Aquí queremos reutilizar las diferentes partes de nuestra plantilla. Esto es exactamente lo que están acostumbrados a hacer al construir componentes y encapsular diferentes partes de UI y marcas y lógica dentro de sus componentes para poder colocarlos en diferentes lugares de nuestra aplicación y reutilizarlos. Esto es bastante sencillo y no hay mucho más que decir sobre esto. Aunque, por supuesto, hay muchos matices en cómo dividimos estos diferentes componentes ¿Dónde ponemos los límites? ¿Deberíamos crear un nuevo componente o no? Y no tenemos tiempo para profundizar en esos matices en esta charla, pero están ahí. El siguiente nivel es la configuración. Y en este nivel vamos a crear diferentes variaciones de un solo componente, diferentes variaciones en el comportamiento de ese componente.

2. Props: Configuración y Datos

Short description:

Utilizaremos props para lograr reutilización y flexibilidad. Las props de configuración nos permiten alternar comportamientos y configurar componentes. Pueden ser de tipo booleano o enumerado con múltiples valores aceptables. Las props de datos o estado implican pasar datos de la aplicación, que pueden variar entre usuarios y ejecuciones de la aplicación.

Lo haremos utilizando props. Y con esto hay una distinción entre los tres tipos diferentes de props que tenemos. Así que tenemos props de configuración, tenemos props de datos o estado, también tenemos props de plantilla. Las props de configuración son las protagonistas aquí, como probablemente puedas adivinar por el nombre. Estas props de configuración son las que impulsan este nivel de reutilización. Son las que nos permiten alternar entre diferentes tipos de comportamiento y obtener mucha más reutilización y flexibilidad de cada componente.

Por lo general, son de tipo booleano, donde estamos alternando algo activado o desactivado. Buenos ejemplos de esto podrían ser un is primary en un botón. Así que puedes tener un botón primario, puedes tener un botón secundario. Además de cosas que van a cambiar, como la interfaz de usuario de un componente. Así que es posible que desees tener una vista más compacta. Tal vez tengas un reproductor de video y quieras mostrar u ocultar los controles del reproductor. Diferentes cosas como esas. Estas son props de configuración, porque nos permiten configurar y cambiar ese comportamiento. El otro tipo de prop de configuración son los tipos enumerados o tipos de enumeración. Estos son aquellos en los que tienes una lista de valores aceptables. No es solo una alternancia de verdadero o falso, sino que tenemos cualquier número de valores que podemos pasar a esto. Un ejemplo es el software que estoy usando para presentar esta presentación de diapositivas es Slidev. Y viene con un componente incorporado para mostrar una tabla de contenido. Y eso tiene una prop llamada modo, que tiene tres valores diferentes que puedes pasarle. No se admiten otros valores. Así que solo puede ser todo, solo el árbol actual o solo los hermanos. Ese es un buen ejemplo de una prop de configuración.

A continuación están las props de datos o estado. Y esto es probablemente exactamente lo que piensas que es. Así que estamos tomando los datos de nuestra aplicación. Por lo general, los estamos obteniendo de algún otro lugar, tal vez una API, tal vez tu propia API. Tal vez sea ingresado por el usuario. Y estamos pasando esos datos. Estos datos suelen ser diferentes cuando diferentes usuarios acceden a esta aplicación o en diferentes ejecuciones de la aplicación.

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Nivel del masterclass

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