Domando el Dragón de la Gestión de Estado

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Pasamos mucho tiempo discutiendo qué biblioteca de estado deberíamos usar, y es justo. Hay bastantes, desde la común que todos usan y aman odiar, hasta esa alternativa peculiar, hasta varios recién llegados. Sin embargo, discutir cuál biblioteca es la mejor pone el carro antes que el caballo.

Al averiguar cómo manejar el estado, primero deberíamos preguntarnos: ¿qué diferentes categorías de estado necesitamos? ¿Cuáles son las restricciones de cada categoría? ¿Cómo se relacionan entre sí? ¿Cómo se relacionan con el mundo exterior? ¿Cómo evitamos que se conviertan en una gigantesca y frágil bola de hilo? Y más.

Esto puede sonar abrumador, ¡pero no temas! En esta charla, te guiaré sobre cómo responder estas preguntas y cómo elaborar un sistema de estado accesible, mantenible y escalable. Y sí, también hablaré sobre cómo elegir una biblioteca de gestión de estado.

FAQ

El estado se define como los datos y todos sus mecanismos relacionados, incluyendo cómo se accede, se lee, se actualiza y se sincroniza la información.

Brian identifica tres categorías principales: datos de arranque (creados antes del inicio), datos cargados perezosamente (carga diferida necesaria para mostrar UI) y datos reactivos (que responden a la interacción del usuario).

La categoría del estado informa la estrategia de testing necesaria, determinando qué tipo de pruebas y salvaguardias son necesarias para asegurar la integridad y funcionalidad del estado.

Brian menciona varias bibliotecas de gestión de estado como Redux, Recoil, Jotai y Zustand, destacando sus diferentes enfoques y adecuaciones según los tipos de datos que manejan.

Un dato regional es un tipo de dato que no es global ni local, sino que tiene relevancia dentro de un alcance más limitado pero no se limita a un único componente, ideal para ciertas áreas o páginas específicas de una aplicación.

Brian utiliza el término 'localidad de los datos' para diferenciar entre datos locales (usados por un solo componente), globales (necesarios en toda la aplicación) y regionales (relevantes para múltiples componentes pero no globalmente).

Brian sugiere invertir temprano en la estructura de los sistemas de gestión de estado y facilitar hacer lo correcto mientras se hace difícil hacer lo incorrecto, para guiar a los desarrolladores hacia prácticas más seguras y eficientes.

Bryan Hughes
Bryan Hughes
23 min
15 Nov, 2023

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Video Summary and Transcription

Esta charla discute varios aspectos de la gestión de estado en el desarrollo de software. Cubre diferentes tipos de estado, como datos de arranque, datos cargados de manera perezosa y datos reactivos. La charla también explora el concepto de localidad en la gestión de estado, incluyendo el estado local, global y regional. Introduce bibliotecas como Recoil y Jotai que desafían el concepto de tienda global única y proporcionan una mejor localidad. La charla enfatiza la importancia de configurar los sistemas de gestión de estado para el éxito y crear sistemas confiables para centrarse en la satisfacción del usuario.

1. Introducción a la Gestión de Estado

Short description:

Hola a todos. Mi nombre es Brian Hughes, y soy un ingeniero de frontend en Patreon. Hoy quiero hablar sobre algunas cosas que he aprendido a lo largo de los años sobre cómo construir soluciones exitosas de gestión de estado dentro de las aplicaciones. El estado no es solo datos, es cómo accedemos, leemos, actualizamos y sincronizamos los datos. Es más que solo bibliotecas, es toda la casa. Al diseñar una solución de gestión de estado, una pregunta importante que hacer es ¿cuándo se crea el estado? Hay tres categorías de estado: datos de arranque, estado previo a la interacción y estado dinámico.

Hola a todos. Mi nombre es Brian Hughes, y soy un ingeniero de frontend en Patreon. En Patreon, estoy en un equipo llamado plataforma de frontend, y nuestro equipo tiene la tarea de gestionar básicamente todas las bases para nuestro código de frontend. Y esto incluye architecture y la state management. Y hoy quiero hablar sobre algunas cosas que he aprendido a lo largo de los años sobre cómo construir soluciones exitosas de state management dentro de las aplicaciones. Porque creo que esta es una parte realmente crítica para tener un exitoso código de frontend. También es una que tiende a estar poco invertida.

Comencemos con la definición. ¿Qué es el estado? Así que defino el estado como data y todos sus mecanismos relacionados. Sabemos que intrínsecamente creo que el estado no es solo data, ¿verdad? Data es solo un montón de, bueno, data. Realmente es cómo estamos accediendo a esos data? ¿Cómo estamos leyendo esos data? ¿Cómo los estamos actualizando? ¿Cómo estamos sincronizándolos? Entonces, el estado es realmente su data y todos esos mecanismos asociados con él. Los mecanismos son más que solo bibliotecas. Creo que muchas veces cuando pensamos en el estado, decimos, bueno, tenemos este esquema de API que viene de nuestro backend y nos dice qué data tenemos. Y elegimos la biblioteca de state management Redux, recoil, Jotie, lo que sea, y eso es todo, ¿verdad? Pero eso no es todo. Esos son partes realmente importantes. La forma en que me gusta pensar en ello es que nuestro esquema de API, qué data devuelve el backend y las bibliotecas que usamos para acceder a estos data, eso es como la base de una casa. Es realmente crítico, por supuesto, es la base. Pero también necesitamos paredes y un techo y cosas así también. Y una verdadera solución de state management en una aplicación de frontend, especialmente cualquier aplicación realmente razonablemente compleja es que tenemos que pensar en esto de manera holística, tenemos que pensar en toda la casa. Así que siempre que estoy diseñando una solución de state management, ya sea si es para una aplicación completamente nueva, reescribiendo una antigua, o incluso si es solo agregar una nueva página a un sistema ya existente, hay un puñado de preguntas que realmente me gusta hacerme. Y solo tenemos tanto tiempo hoy, así que solo me voy a quedar con dos de las más importantes o al menos que creo que son importantes, y también creo que no se habla tanto como desearía que se hiciera. Entonces, la primera pregunta es, ¿cuándo se crea el estado? Si pensamos en una aplicación de frontend, no es una instantánea en el tiempo, ¿verdad? Existe a lo largo del tiempo y cambia y reacciona a la entrada del usuario, ¿verdad? Entonces, ¿cuándo está entrando en existencia el estado? Entender eso realmente informa qué tipo de estrategia de testing necesitamos para ello, qué tipos de salvaguardias necesitamos para acceder y todo tipo de cosas. Y realmente depende de la respuesta a esta pregunta. Y creo que hay aproximadamente tres categorías de estado cuando se trata de esta naturaleza temporal. La primera categoría es el estado que se crea antes del inicio, también conocido como data de arranque. Y cuando pensamos en esto, tomaremos, por ejemplo, un sitio de redes sociales. Usaremos eso como ejemplo a lo largo de esta charla. En un sitio de redes sociales, cargamos la página, lo primero que hacemos es ver un montón de publicaciones. Eso es algo que existe antes de que podamos comenzar a interactuar. Y esto sucede, o al menos una forma en que se puede hacer es que podemos hacer esto como parte de data de arranque en un moderno

2. Ensamblaje de Datos y Trampas

Short description:

En Next.js, los datos para el primer renderizado se ensamblan llamando a múltiples puntos finales de la API del back-end y luego iniciando la aplicación. Sin embargo, la creación y el consumo de datos están desacoplados, y necesitamos mantenerlos sincronizados. Los datos pasan por múltiples pasos y se canalizan, pasando por diferentes lugares antes de ser accedidos. Aunque implementar esto no es complicado, todavía requiere escribir y mantener código, lo que conlleva un costo.

configuración de renderizado del lado del servidor. Digamos con Next.js. Y en este mundo, la idea es que primero, ensamblamos todos los data necesarios para hacer ese primer renderizado. Sabes, llamamos a nuestro back-end, generalmente a múltiples puntos finales de la API del back-end, y podríamos hacer algo de hidratación, masajeo de data. Ensamblamos todo eso, y solo entonces, una vez que hemos terminado de hacer eso, hacemos iniciar la aplicación y hacer ese primer renderizado. Y así hay un par de trampas para estar al tanto de esto. Y como mencioné, esta creación de data y el consumo de data, están bastante desacoplados. La forma en que data se ve, por ejemplo, en Next.js en lugar de eso función get-server-side-props, la forma en que trabajamos con ella, cómo se ve y todo suele ser diferente a cuando lo leemos desde, digamos, dentro de Redux o algo así. Y así solo necesitamos tener en cuenta que estos están desacoplados, y por lo tanto nosotros necesitamos pensar en mantenerlos sincronizados. Ahora, en realidad no es tan complicado hacerlo en la práctica. Usualmente TypeScript es una gran solución para esto, pero aún es algo que tenemos que pensar, y por lo tanto también tenemos que mantener. Otro poco de trampa con esto es que estos data pasan por un par de pasos y se canalizan. Como dije, comenzamos llamando a múltiples puntos finales para buscar diferentes, a menudo bits de data no relacionados. Estamos buscando quién es el usuario actual, cuál es la lista de más publicaciones recientes, cuáles son los temas de tendencia actuales, cosas así. Y tomamos todos los data dispares y los apretamos juntos en una bola. Y lo pasamos a través de un par de lugares diferentes. Entra en nuestro componente de nivel superior, lo pasamos a nuestras bibliotecas a Redux digamos cuando estamos inicializando nuestra tienda, solo entonces para lo descomponemos y lo accedemos más tarde. Y de nuevo, esto no es particularmente complicado para implementar, pero es código. Y cada vez que implementamos, tenemos que escribir código para hacer algo. No importa cuán simple sea ese código, sigue siendo código que debe mantenerse y sigue siendo código

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