Crédito de Accesibilidad y Cómo Pagarlo

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La deuda técnica surge como un crédito gratuito por nuestra falta de experiencia, plazos incorrectos o simplemente una combinación de malas decisiones; pero sin importar cómo llegue allí, el costo suele recaer en la accesibilidad. Lo primero en sacrificar es la herramienta que permite a todas las personas navegar por la web sin restricciones.

¿Cómo abordamos una deuda técnica en términos de accesibilidad? ¿Por dónde empezamos? ¿Qué tan rápido y lejos podemos llegar? En esta charla repasaremos ejemplos del mundo real sobre cómo comenzar a solucionar la deuda técnica más importante que existe.

FAQ

La deuda técnica es un compromiso consciente de elegir una solución rápida que puede solucionar un problema temporalmente a cambio de tener que revisarlo y mejorarlo en el futuro, con posibles intereses acumulados por no hacerlo inmediatamente.

No, el código malo no se considera deuda técnica. Más bien, es indicativo de una falta de conocimiento, preocupación o control de calidad, y suele ser más perjudicial que la deuda técnica.

Gestionar la deuda técnica involucra reconocerla conscientemente, documentarla y hacer planes para abordarla a través de sprints de desarrollo o asignaciones dedicadas para corregir y optimizar el código existente.

No pagar la deuda técnica puede resultar en la acumulación de intereses y empeorar la calidad del código a lo largo del tiempo, afectando la eficiencia del desarrollo y posiblemente la satisfacción del equipo.

Sí, la accesibilidad puede convertirse en deuda técnica cuando se pospone o ignora durante el desarrollo del producto, tratando las necesidades de los usuarios con discapacidades como secundarias.

Mejorar la accesibilidad se puede lograr mediante auditorías, pruebas manuales y automáticas, y la integración de prácticas accesibles en el ciclo de desarrollo y pruebas, así como educar y concienciar al equipo sobre su importancia.

Herramientas como WAVE o Axe son recomendadas para realizar auditorías de accesibilidad automáticamente, ayudando a identificar y documentar problemas comunes que luego se pueden abordar gradualmente.

Eva Ferreira
Eva Ferreira
21 min
20 Jun, 2022

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Video Summary and Transcription

La charla analiza la deuda técnica y su relación con el código deficiente y la falta de cuidado. Se enfatiza la importancia de pagar la deuda técnica, especialmente en términos de accesibilidad. Se destaca el bajo número de sitios web que pasan las pruebas básicas de accesibilidad. La charla proporciona estrategias para pagar la deuda técnica de accesibilidad, promover la accesibilidad e incorporar sistemas de diseño. Se enfatiza que la accesibilidad es responsabilidad de todos y no debe pasarse por alto.

1. Introducción a la Deuda Técnica

Short description:

Hola, soy Meba. Estoy aquí para hablar sobre el crédito de accesibilidad y cómo pagarlo. Soy un desarrollador frontend que trabaja actualmente en una empresa llamada Mayfell. También soy el organizador de CSSConf Argentina. Hoy estoy aquí para hablar sobre la deuda técnica. La mayoría de las veces, cuando pienso en la deuda técnica, en mi mente aparece este meme. El problema surge cuando comienza a causar problemas en el proceso de desarrollo. Entonces, ¿qué es la deuda técnica? ¿Qué no es la deuda técnica? ¿Es el código malo una deuda técnica? Bueno, en mi humilde opinión, el código malo no es una deuda técnica. En realidad, es una falta. Es una falta de conocimiento. Es una falta de preocupación. Y es una falta de control de calidad. La mayoría de las veces, significa que a alguien no le importa lo que se envía a producción.

Argentina. Y realmente disfruto mucho trabajar con, ya sabes, sistemas de diseño, accesibilidad, y animaciones muy inútiles como la que ves aquí. Hoy estoy aquí para hablar sobre la deuda técnica. La mayoría de las veces, cuando pienso en la deuda técnica, en mi mente aparece este meme. Es como esas situaciones en las que tienes que entregar algo y toda la oficina está en llamas. Y tienes que entregar de todos modos. Entonces, haces lo mejor que puedes mientras finges que nada está ardiendo, nada está en llamas y todo está bien. Así que, creo que usamos memes como mecanismo de afrontamiento, especialmente para la deuda técnica. Estos son mis favoritos. Solo pon la deuda técnica en mi tarjeta de crédito. Moverse rápido y romper cosas, guía de desarrollo frágil. No entiendo por qué tarda tanto en construir una nueva ventana. Y uno de mis favoritos. Arreglemos esto con una solución temporal que creará más problemas a largo plazo. Sí. Para entonces, tendremos que cambiar de tiendas. Entonces, no es deuda técnica si no estás presente cuando se soluciona. O lo que realmente me gusta decir es que no es deuda técnica si no estás presente cuando comienza a causar problemas. Porque tener deuda técnica es normal. El problema surge cuando comienza a causar problemas en el proceso de desarrollo. Entonces, ¿qué es la deuda técnica? ¿Qué no es la deuda técnica? ¿Es el código malo una deuda técnica? Bueno, en mi humilde opinión, el código malo no es una deuda técnica. En realidad, es una falta. Es una falta de conocimiento. Es una falta de preocupación. Y es una falta de control de calidad. La mayoría de las veces, significa que a alguien no le importa lo que se envía a producción. Es muy común culpar al pobre desarrollador junior que

2. Understanding Technical Debt

Short description:

Pero la realidad es que se supone que debe haber un sistema para ayudar a ese desarrollador junior a evitar enviar código malo a producción. El código malo suele ser más perjudicial que la deuda técnica porque muestra una falta de preocupación por el producto final. La deuda técnica es un compromiso consciente, donde elegimos obtener algo de inmediato a cambio de pagarlo con intereses más adelante. Tomemos un ejemplo con la tematización. Tomamos la decisión consciente de construir una solución rápida para un cliente, aunque resultara en un código basura. Lo arreglaremos más adelante.

acaba de unirse a la empresa porque envió código malo a producción. Pero la realidad es que se supone que debe haber un sistema para ayudar a ese desarrollador junior a evitar enviar código malo a producción. Se supone que debe haber un gerente y otros desarrolladores que deberían poder ayudar a esta persona a evitarlo. Honestamente, creo que el código malo suele ser más perjudicial que la deuda técnica, principalmente porque muestra esta falta de preocupación por el producto final. Y principalmente porque termina siendo un lugar triste donde culpan a los desarrolladores junior por simplemente enviar código feo a producción cuando no debería ser así. Entonces, ¿qué es la deuda técnica si no es código malo? Bueno, la deuda técnica es un compromiso consciente. Y eso es, creo, la parte más importante cuando hablamos de deuda técnica, es que es consciente. Hay una cita que realmente disfruto sobre la deuda técnica, dice que sucede cuando elegimos obtener algo de otra manera inalcanzable de inmediato a cambio de pagarlo con intereses más adelante. Esta es una cita del Sr. Harold Roberts. Si no lo sigues en Twitter, te recomiendo que lo hagas. Habla mucho sobre refactorización y deuda técnica. Es una persona extremadamente amable y también extremadamente conocedora. Así que si lo buscas en YouTube, definitivamente aprenderás mucho. Si miramos esta cita, dice de otra manera inalcanzable de inmediato y pagarlo después, esas son las dos cosas que debemos tener en cuenta cuando hablamos de deuda técnica. Tomemos un ejemplo. Hablemos de la tematización. Pretendamos que somos una empresa que brinda un servicio a diferentes clientes y nuestros clientes utilizan nuestro servicio y nuestro servicio no puede ser personalizado. No tiene ninguna tematización, solo es de este color y ya está. Y tenemos un posible cliente, un cliente importante que dice, si proporcionas una tematización que se parezca a mis colores de marca, entonces seré tu cliente. Entonces, ¿qué sucede en esas situaciones es que generalmente el gerente de proyecto o el gerente de producto se acerca al equipo de desarrollo y dice, bueno, ¿cuál es la estimación para hacer que la tematización suceda? Y los desarrolladores pueden decir, bueno, un par de semanas, tal vez cuatro o cinco semanas si queremos hacerlo bien. Eso significaría que perderíamos al cliente y no querríamos hacer eso. Así que terminamos diciendo, bueno, puedo construir una solución muy rápida solo para este cliente, solo para no perderlo. ¿Y en cuatro o cinco días, qué te parece? Eso suena bien. Eso es genial. Construimos la cosa, importamos todas las cosas, y funciona, y conseguimos al cliente, y eso es genial. Y simplemente codificamos basura. Pero deberías estar muy orgulloso de eso porque es increíble. Teníamos muy buenas razones para crear eso. Tomamos la decisión consciente de decir voy a construir código feo a cambio

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