a11y y TDD: Una Combinación Perfecta

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La accesibilidad ha sido el patito feo del desarrollo web durante mucho tiempo. A menudo me preguntan: "¿cuándo deberías probar la accesibilidad en tus aplicaciones?" Mi respuesta es simple: "¡desde el principio!". Independientemente del framework considerado - React, Svelte, Vue, YourOwn™️ - como desarrolladores, estamos en una posición privilegiada para ayudar al patito feo a convertirse en un hermoso cisne. ¿Cómo? Sumergiéndonos en el estanque y aprovechando el poder de las APIs de Javascript para construir los componentes adecuados para nuestras aplicaciones web. ¿Y cómo puedes saber si los estás construyendo correctamente? Combinando el Desarrollo Dirigido por Pruebas con la familia de bibliotecas de pruebas. ¿Listo para convertir tus aplicaciones web en cisnes?

FAQ

Rita es una apasionada de la tecnología y trabaja en el SDC, el centro de desarrollo de software del Grupo Volkswagen en Lisboa.

En su tiempo libre, a Rita le gusta andar en bicicleta y jugar.

El desarrollo guiado por pruebas (TDD) es una metodología que convierte los requisitos del software en casos de prueba antes de escribir cualquier línea de código de producción.

La accesibilidad y el TDD se relacionan en que ambos buscan mejorar la usabilidad y calidad del software, permitiendo que sea más accesible y verificable mediante pruebas.

A11Y es un numerónimo para 'accesibilidad', con 11 letras entre la 'A' y la 'Y'. Es importante para los desarrolladores porque representa el compromiso de hacer el software utilizable para la mayor cantidad de personas posible.

Rita enfatiza que la accesibilidad debe permitir que todos, incluidas las personas con discapacidades, puedan utilizar el software, no solo aquellos con limitaciones físicas evidentes.

Rita menciona que entre la 'A' y la 'Y' de 'accesibilidad' hay 11 letras, lo que se abrevia como A11Y, un hecho que encontró interesante y relevante para los desarrolladores.

Rita Castro
Rita Castro
24 min
16 Jun, 2022

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Video Summary and Transcription

Esta charla explora la intersección entre la accesibilidad y el desarrollo dirigido por pruebas (TDD) en el desarrollo de software. TDD es un proceso que implica escribir pruebas antes de escribir código de producción, proporcionando una red de seguridad para los cambios de código. La charla demuestra cómo aplicar los principios de TDD a ejemplos de la vida real, como completar un formulario, y enfatiza la importancia de las pruebas centradas en el usuario. Mediante el uso de los principios de diseño atómico, el código puede organizarse de manera limpia y sencilla. La charla también discute el uso de etiquetas y IDs de prueba en las pruebas para mejorar la accesibilidad.

Available in English: a11y and TDD: A Perfect Match

1. Introducción a la Charla

Short description:

Bienvenidos a esta charla. Mi nombre es Rita y trabajo en el SDC, el centro de desarrollo de software del Grupo Volkswagen en Lisboa. En mi tiempo libre, me gusta jugar. Si alguna vez están en Lisboa, por favor, pasen por nuestro edificio.

De acuerdo. Muchas gracias. Bienvenidos a esta charla. Y empecemos. Mi nombre es Rita. Soy una apasionada de la tecnología. Realmente amo los cómics. Tengo un hijo llamado Pedro. Tiene tres años y medio. Recientemente, desde que volvimos de la pandemia, empecé a andar en bicicleta. Y cuando voy al trabajo, suelo hacerlo en bicicleta. En mi tiempo libre, me gusta jugar, lo cual es agradable. Trabajo en el SDC con estas personas increíbles, que son las que están haciendo ruido. Y el SDC es el centro de desarrollo de software del Grupo Volkswagen en Lisboa. Este es nuestro edificio. Es realmente bonito. Si alguna vez están en Lisboa y quieren visitarnos, por favor, pasen por aquí.

2. Accessibility and Test-driven Development

Short description:

Entonces, hoy hablaremos de accesibilidad. Ya se ha hablado de ello en charlas anteriores. La primera definición que encontrarás en el diccionario para accesibilidad es algo que es capaz de ser entendido, apreciado y alcanzado. ¿Qué es el desarrollo guiado por pruebas (TDD)? En pocas palabras, es la capacidad de convertir los requisitos del software en casos de prueba antes de escribir cualquier línea de código de producción. Entonces, dada la accesibilidad y el TDD, ¿cómo se relacionan exactamente estos dos conceptos y por qué es tan importante combinarlos? Volvamos a la accesibilidad. Para nosotros, los desarrolladores, la accesibilidad es el poder permitir que la mayor cantidad de personas posible utilicen el software que usamos, empoderar a las personas para que utilicen las cosas que construimos. La accesibilidad es para todos nosotros. Incluyéndonos a nosotros. ¿Cuántos de ustedes tienen problemas con el teclado? Y la accesibilidad nos brinda esto. Volviendo al desarrollo guiado por pruebas. Mi primer contacto con el TDD fue a través de este libro.

Entonces, hoy hablaremos de accesibilidad. Ya se ha hablado de ello en charlas anteriores. Y hay una gran razón para ello. Así que cuando piensas en accesibilidad, generalmente piensas en personas con discapacidades, o algo que puede ser accesible para personas con discapacidades, o algo que está adaptado para personas con estas discapacidades. Sin embargo, eso no es todo. La primera definición que encontrarás en el diccionario para accesibilidad es algo que es capaz de ser entendido, apreciado y alcanzado, lo cual es importante. Deja que eso se hunda.

¿Qué es el desarrollo guiado por pruebas (TDD)? En pocas palabras, es la capacidad de convertir los requisitos del software en casos de prueba antes de escribir cualquier línea de código de producción. Es bastante simple y solo para tener una idea de la sala, ¿cuántos de ustedes han hecho desarrollo guiado por pruebas? OK, genial. Entonces los dejaré ir. Luego avanzaré rápidamente. Pero para aquellos de ustedes que no lo han hecho, el desarrollo guiado por pruebas es... lo siento.

Entonces, dada la accesibilidad y el desarrollo guiado por pruebas, ¿cómo se relacionan exactamente estos dos conceptos y por qué es tan importante combinarlos? Espero que al final de esto tengas una mejor idea al respecto. Volvamos a la accesibilidad. Y algo curioso que descubrí. Entre la A y la Y, hay 11 letras. Y por eso se le suele llamar LE o A11Y. No lo sabía, pero una vez que lo supe, se convirtió en un dato curioso. Para nosotros, los desarrolladores, la accesibilidad es el poder permitir que la mayor cantidad de personas posible utilicen el software que usamos, empoderar a las personas para que utilicen las cosas que construimos. No queremos construir cosas para que se guarden en un estante. Pero no solo es para personas en silla de ruedas, que usan muletas o que tienen un carrito de ruedas para bebés. La accesibilidad es para todos nosotros. Incluyéndonos a nosotros. Especialmente a nosotros. ¿Cuántos de ustedes tienen problemas con el teclado? Si podemos pasar todo nuestro tiempo usando solo el teclado, eso es genial. Y la accesibilidad nos brinda esto. Volviendo al desarrollo guiado por pruebas. Mi primer contacto con el TDD fue a través de este libro. Está hecho para Java.

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