Sistema de Componentes Accesibles a través de la Personalización

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La mayoría de las bibliotecas de UI actuales brindan una gran experiencia de usuario con una amplia variedad de componentes. Pero cuando se trata de personalización intensiva y escenarios no estándar, especialmente para el comercio electrónico, se vuelven difíciles de gestionar, escalar e incluso ralentizan el rendimiento.


¿Cómo crear una biblioteca de UI que brinde a los usuarios la mayor libertad posible para personalizar los componentes, al tiempo que mantenemos nuestro rendimiento y escalabilidad al máximo? ¿Cuánta accesibilidad podemos proporcionar de forma predeterminada a nuestros usuarios? ¿Cuánta libertad de personalización es suficiente?


Eso es de lo que trata mi charla.

FAQ

Una biblioteca de componentes de IU es un conjunto de elementos reutilizables, estilizables y personalizables que se utilizan en el diseño de interfaces de usuario. Estos componentes deben ser consistentes tanto visual como funcionalmente, y deben ser accesibles para adaptarse a diferentes dispositivos y necesidades de los usuarios.

Los componentes de una biblioteca deben ser reutilizables, estilizables y personalizables. Además, deben ser accesibles y probados adecuadamente para asegurar su funcionalidad y compatibilidad en diferentes entornos y dispositivos.

La accesibilidad es crucial porque permite que los sistemas sean usables para todas las personas, incluidas aquellas con discapacidades. Esto no solo es un requisito ético y legal en muchos casos, sino que también amplía el alcance de los productos mejorando la experiencia de usuario para todos.

Para mejorar la accesibilidad, es importante considerar la navegación por teclado, el contraste adecuado, el diseño de contenido y la localización. También se deben seguir las directrices de accesibilidad, como la utilización de etiquetas ARIA solo cuando es necesario y asegurarse de que los componentes funcionen bien con lectores de pantalla.

La personalización permite que los desarrolladores ajusten los componentes para cumplir con requisitos específicos, como cambiar iconos, estilos o comportamientos predeterminados. Esto ayuda a crear interfaces que se adaptan mejor a las necesidades específicas de cada proyecto o usuario final.

La consistencia visual se refiere a la uniformidad en el diseño, utilizando un esquema de colores, tipografías y estilos consistentes. La consistencia funcional asegura que los componentes operen de manera predecible, donde acciones similares en diferentes componentes producen resultados similares, como un botón de cerrar que siempre cierra su elemento asociado.

Maya Shavin
Maya Shavin
30 min
01 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription

La charla aborda la importancia de construir una biblioteca de componentes de UI accesible, centrándose en la reutilización, personalización y capacidad de respuesta. Se enfatiza la necesidad de consistencia visual y funcional al desarrollar componentes y se destacan los aspectos clave de la accesibilidad, incluida la navegación por teclado, el contraste y la estructura del contenido. La charla también cubre la construcción de diálogos accesibles y brinda consejos para mejorar la experiencia del usuario. Se enfatiza la importancia de la documentación, la escalabilidad y la personalización en la planificación de componentes. La charla concluye discutiendo el uso de ARIA, las pruebas de accesibilidad y las estrategias para persuadir a las organizaciones a priorizar la accesibilidad.

1. Introducción a la Biblioteca de Componentes de IU Accesibles

Short description:

¿Sabes qué? Todavía... Necesito recuperarme un poco de toda la noche de conseguir un Switch. Este es mi nuevo lema ahora, la Accesibilidad te traerá un Switch. Hablamos sobre la biblioteca de componentes de IU. ¿Qué define un componente en una biblioteca de componentes? Tiene que ser reutilizable, estilizable y personalizable. La accesibilidad es algo muy difícil y no relevante para la biblioteca de componentes en absoluto, pero esto es incorrecto. También significa que tienes un sitio web que se ve bien en escritorio, móvil y cualquier dispositivo, vista de pantalla, 200, 400 por ciento, todos hoy en día necesitan hacer zoom de todos modos, y eso se reduce a la capacidad de respuesta.

[♪ música ♪ y aplausos de la multitud ♪ ¿Sabes qué? Todavía... Necesito recuperarme un poco de toda la noche de conseguir un Switch. Aunque sé que no lo usaré, no sé quién lo usará.

De todos modos, ¿cómo están todos? ¿Están pasando un buen rato? ¡Sí! ¿Y sabes qué? Este es mi nuevo lema ahora, la Accesibilidad te traerá un Switch. De acuerdo. Ese es mi objetivo, hablar sobre componentes accesibles. Permíteme tomar un poco de agua. Disculpen. Woo, okay. Adelante.

Entonces, rápidamente sobre mí, porque tenemos 20 minutos, así que no tengo tiempo para hablar mucho sobre mí, Soy Maya Chavin, soy Ingeniera de Software Senior en Microsoft, y sí, no voy a arreglar la ventana por ti, así que no lo esperes. También escribo libros, tengo más para ver, React, cualquier cosa sobre diseño de componentes, puedes seguirme, o también puedes probar mi libro de forma gratuita.

De todos modos, hablamos sobre la biblioteca de componentes de IU. ¿Cuántas personas aquí han usado alguna vez un componente de IU en su vida? Oh, eso es mucho. ¿Cuántos de ustedes han escrito alguna vez una biblioteca de componentes? Wow, eso es bueno. Eso es exactamente lo que esperaba, porque si no levantas la mano, significa que o no haces bien tu trabajo, o no escribes ningún código frontend, y probablemente no deberías hacerlo.

De todos modos, ¿qué es exactamente una biblioteca de componentes? ¿Qué define un componente en una biblioteca de componentes? En primer lugar, tiene que ser reutilizable, lo que significa que si tienes una barra lateral, debe poder mostrar un menú o una tarjeta. Puedes reutilizarlo de muchas maneras, pero la funcionalidad sigue siendo la misma. Tiene que ser estilizable, lo que significa que tienes una notificación emergente. Se puede estilizar con diferentes colores y estilos para representar para qué está destinado. Además de esto, también necesitas asegurarte de que el componente que ofreces sea personalizable según las necesidades de los usuarios. Digamos que no quiero tener un ícono como el ícono predeterminado, puedo cambiarlo. O puedo decidir que el botón X no es lo suficientemente accesible, así que lo cambio por un botón de texto. Esto es personalizable. Y hablamos de eso, accesible.

Muchas personas, muchos desarrolladores, tienden a pensar que a nadie le importa la accesibilidad. La accesibilidad es algo muy difícil y no relevante para la biblioteca de componentes en absoluto, pero esto es incorrecto. Desarrollas un componente, debe ser accesible según algún estándar para que todo el sistema funcione en base a lo que haces. Y hablando de accesibilidad, también significa que tienes un sitio web que se ve bien en escritorio. También tiene que verse bien en móvil y no solo en móvil, en cualquier Zoom, cualquier dispositivo, vista de pantalla, 200, 400 por ciento, todos hoy en día necesitan hacer zoom de todos modos, y eso se reduce a la capacidad de respuesta.

2. Construyendo una Biblioteca de Componentes

Short description:

Y por último, los componentes que ofreces deben ser aislados y probables. Cuando desarrollas una biblioteca de componentes, debes asegurarte de tener consistencia visual y consistencia funcional. La biblioteca de componentes es solo una pequeña parte de todo el sistema de diseño que estás construyendo. Al construir una biblioteca de componentes, debes planificar y decidir qué, quién y por qué la construyes. Un ejemplo es Storefront UI, una biblioteca de componentes diseñada específicamente para la industria del comercio electrónico.

Y por último, los componentes que ofreces deben ser aislados y probables. Bueno, nadie usa una biblioteca de componentes sin ser probada adecuadamente, ¿verdad? Porque de lo contrario no quieres despertarte por la mañana y ver que alguien reportó otro error que pertenecía a la biblioteca de componentes porque la biblioteca de componentes no se probó y no tienes idea de cómo solucionarlo.

Y eso se refiere a estas categorías divididas en cosas. Una es la consistencia visual. Eso significa que cuando desarrollas una biblioteca de componentes debes asegurarte de tener un estándar a seguir. Colores, paletas, pintura, tipografía todas estas son cosas visuales. Ningún usuario querrá experimentar algo que no sea consistente, tanto el desarrollador como el usuario final. Esta es la parte de IU de la biblioteca de componentes.

Y la segunda categoría es la consistencia funcional. ¿Qué significa eso? Si el usuario ve un botón de cerrar en una barra lateral significa que, cuando haga clic en él, espera que se cierre. No importa lo que el diseñador te diga, un botón de cerrar solo necesita hacer una cosa. Cerrarlo. No sorprendas a nadie. A nadie le gustan las sorpresas. A mí no me gustan las sorpresas. Así que, simplemente no hagas nada adicional. Y esa parte es la experiencia de usuario de la biblioteca de componentes. Y estas dos categorías se reducen a una cosa.

La gente piensa que una biblioteca de componentes es algo así como, solo una gran cosa. Algo que ofreces y la gente lo usará. De hecho, una biblioteca de componentes es solo una pequeña parte de todo el sistema de diseño que estás construyendo. Y la biblioteca de componentes es en realidad el código de implementación después de que definas todas estas guías de estilo, sistema de diseño, temas, tipografía, todo lo demás. Y cuando desarrollas una biblioteca de componentes no es solo sentarte ahí y escribir código. Es sentarte ahí y planificar un buen sistema de diseño. Entonces, ¿cómo vamos a construir una biblioteca de componentes? Todo eso. Bueno, en primer lugar, no puedes decidir que quieres construir una biblioteca de componentes genérica que tenga todo lo demás, que tenga múltiples, muchos componentes para cada caso de uso individual. No, ese no es el caso. Cuando construyes una biblioteca de componentes debes planificar y decidir qué, quién y por qué la construyes. Y uno de los ejemplos es de uno de mis proyectos llamado Storefront UI. Construimos una biblioteca de componentes diseñada específicamente para un usuario de la industria del comercio electrónico.

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