Si no eres el primero, eres el último

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En esta charla cubriré varias estrategias y técnicas que puedes emplear para hacer que tus aplicaciones sean rápidas y mantener tus aplicaciones rápidas. Desde consejos y trucos sobre cómo medir el rendimiento, hasta estrategias arquitectónicas y trucos sucios y podridos.

Ken Wheeler
Ken Wheeler
27 min
13 Nov, 2023

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Video Summary and Transcription

El rendimiento es un rompecabezas que requiere diferentes enfoques para diferentes problemas y sitios. La retroalimentación del usuario es crucial para evaluar el rendimiento, en lugar de confiar únicamente en métricas como las puntuaciones de Lighthouse. La medición del rendimiento y la identificación de problemas se pueden realizar a través de herramientas como la pestaña de rendimiento y los tiempos del usuario. Comprender el hilo principal y utilizar herramientas como React Profiler y Chrome Tracing puede proporcionar información sobre los problemas de rendimiento. Optimizar el rendimiento implica hacer menos trabajo, evitar el bloqueo del hilo principal y considerar opciones como la virtualización y Canvas. Comunicar el impacto de la optimización al liderazgo y explorar diferentes usos de Canvas también son temas importantes discutidos en la charla.

1. Introducción a la Charla sobre Rendimiento

Short description:

Estoy aquí para dar una charla sobre rendimiento. El rendimiento no es prescriptivo en absoluto. Es un rompecabezas, y te daré las herramientas para resolverlo. Diferentes problemas y sitios requieren diferentes enfoques, desde páginas de aterrizaje genéricas hasta aplicaciones complejas como Photoshop en el navegador.

Estoy aquí para dar una charla sobre performance. Me preguntaron qué, sabía que quería dar una charla sobre performance, pero ellos estaban como, en el resumen de la misma, y porque tres cuartas partes de las cosas que digo provienen de hermanastros o Ricky Bobby, pensé, si no eres el primero, eres el último. Pero luego lo pensé, y de alguna manera funciona, y la razón es que, si has visto la película, cuando el padre de Ricky Bobby se va, lo último que le dice es, si no eres el primero, eres el último, y basa toda su vida en eso, y todo lo que hace se basa en esa mierda, esa firme creencia en eso, hasta más tarde, cuando su padre regresa y dice, ¿de qué estás hablando? Estaba drogado cuando dije eso. Pero eso es muy parecido a web development en general ahora, donde alguien dirá algo y Todo el mundo se pone en Twitter y lo repite como un loro y en realidad es como un 50% aplicable, pero en gran medida es una tontería. Supongo que el punto que estoy haciendo es, voy a hablar sobre performance hoy, y performance no es prescriptivo en absoluto. Por supuesto, hay algunas cosas que puedes hacer, algunos standards establecidos, pero en gran medida es un rompecabezas. Es investigación, averiguar cuál es el problema, y luego encontrar una solución a eso así que no puedo decirte que hay algo en particular. Solo voy a darte las herramientas que puedes usar para resolver ese rompecabezas tú mismo, y esto es lo que hago casi todos los días, y es divertido como la mierda, así que espero que después de esto lo intentes. Hay diferentes problemas, hay diferentes sitios, hacen cosas diferentes. Estoy seguro de que todos han visto este meme. Depende en gran medida. Si le hago a alguien una pregunta súper técnica, y me dicen que depende, pienso, joder, son muy buenos. Pero sí, escuchas a la gente decir, esto es solo para aplicaciones, esto es solo para sitios.

2. Rendimiento de la Aplicación y Retroalimentación del Usuario

Short description:

Cuando se trata del rendimiento de una aplicación, hay una escala deslizante desde las páginas de aterrizaje genéricas hasta aplicaciones complejas como Photoshop en el navegador. Mientras que las recomendaciones estándar se aplican a los sitios de páginas de aterrizaje, las aplicaciones más complejas requieren diferentes enfoques. Las puntuaciones de Lighthouse pueden no siempre reflejar el éxito, como lo demuestran empresas como Amazon, Facebook, Twitter y Target. En cambio, es crucial priorizar la retroalimentación del usuario y abordar sus puntos de dolor reales.

En realidad, lo que tienes es una especie de escala deslizante, desde tus páginas de aterrizaje genéricas de AI thread hasta cosas como Photoshop en el navegador. Entonces, cuando estás haciendo solo un sitio de página de aterrizaje, seguro, muchas de estas recomendaciones estándar son aplicables. Pero cuando estás haciendo maldito Photoshop en el navegador, obviamente te vas a encontrar con un par de problemas diferentes, porque estás haciendo cosas, y realmente tienes usuarios. Entonces, ¿qué hace que una aplicación sea performante? ¿Puedo hacer un pequeño aparte aquí, porque estoy mirando esto, y es muy divertido. Entonces, tengo un poco de nervios, ¿verdad? Han pasado un par de meses. Así que voy al hotel, y digo, oye, ¿puedo tener uno de esos high noons o algo así? Y ellos dijeron que no, todo lo que tenemos es este Cosmo rosa. Así que dije, está bien. Dije, lo haré. Así que vengo aquí antes, mis manos están todas sudorosas porque estoy nervioso, y no podía abrirlo. Y tuve que preguntarle a Tommy, le dije, oye, disculpa señor, ¿podrías abrir mi Cosmo por mí? Y nunca voy a superar eso, por el resto de mi maldita vida. Bien, de vuelta a las cosas de performance. Entonces, ¿qué hace que una aplicación sea performante? Si le preguntas a mucha gente, o a Google, o lo que sea, te van a decir que tienes tus Core Web Vitals, que es aplicable. Tienes tu carga, tienes tu interactividad, tu estabilidad visual, no estás haciendo jank alrededor.

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