¡Aprovechando el Bucle de Eventos para Aplicaciones Súper Rápidas!

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Hace algunas semanas hice mi propia implementación de señales, capaz de actualizar 300k veces el DOM en aproximadamente 600ms. Aprovechando la Cola de Microtareas, pude reducir ese número a 6ms, mejorando efectivamente el rendimiento en 100x. Quiero compartir cómo funciona la Cola de Microtareas y cómo puedes aprovechar el Bucle de Eventos para mejorar el rendimiento.

FAQ

La cola de microtareas en JavaScript es una estructura que se utiliza para gestionar operaciones no inmediatamente ejecutables, ayudando a liberar el hilo principal y permitir una especie de ejecución multihilo incluso en un entorno de un solo hilo.

El bucle de eventos en JavaScript gestiona la ejecución de tareas, coordinando entre la pila de llamadas y las colas de microtareas y macro tareas. Permite que JavaScript funcione de manera no bloqueante y maneje operaciones asincrónicas eficientemente.

Sí, JavaScript es fundamentalmente un lenguaje de programación de un solo hilo, aunque permite realizar operaciones que parecen multihilo a través de su modelo de concurrencia basado en el bucle de eventos y las colas de tareas.

Existen pequeñas diferencias en cómo los navegadores manejan las microtareas, especialmente debido a bugs o implementaciones específicas como en Safari, donde las promesas pueden retrasarse erróneamente en la cola de macro tareas.

El uso excesivo de la cola de microtareas puede llevar a problemas de rendimiento y bucles infinitos si no se maneja con cuidado. Es importante usar esta cola para operaciones específicas que se benefician de su ejecución inmediata antes del próximo ciclo del bucle de eventos.

En React, la cola de microtareas puede ser útil para agrupar actualizaciones y evitar múltiples renderizados innecesarios. Permite manejar estados y efectos de manera más eficiente, reduciendo la carga de trabajo del hilo principal y mejorando el rendimiento general de la aplicación.

Michael Di Prisco
Michael Di Prisco
35 min
20 Oct, 2023

Comments

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  • Michael Di Prisco
    Michael Di Prisco
    Jointly
    Hey everyone, in my implementation I did a little mistake on stage, sorry for that. If you move the boolean at row 34 outside the callback (Row 33) at 18:27 you will effectively achieve the 100x performance improvement you were all waiting for! Sorry but the anxiety of the moment made me make a mistake there ;)

Video Summary and Transcription

Esta charla cubre el bucle de eventos, la cola de microtareas y proporciona una demostración en vivo. JavaScript es de un solo hilo pero puede realizar tareas que solo un entorno multihilo puede. El bucle de eventos consta de una pila de llamadas y una cola de microtareas, que permiten que JavaScript ejecute operaciones no bloqueantes. Aprovechar la cola de microtareas puede llevar a mejoras significativas en el rendimiento de las aplicaciones, como React. Sin embargo, es importante usarlo correctamente para evitar problemas como bucles infinitos.

1. Introducción al bucle de eventos y la cola de microtareas

Short description:

Soy Michael Di Brisco, conocido como Kadevan, un desarrollador senior en Jointly y un contribuyente de código abierto. Hoy, cubriremos tres temas principales: el bucle de eventos, la cola de microtareas y una demostración en vivo. JavaScript es tanto de un solo hilo como no. Exploraremos esto más a fondo. La especificación ECMAScript no permite la multitarea.

Espero que estén disfrutando de Londres hasta ahora. Está lloviendo, pero es una ciudad encantadora. Entonces, como dijo Jessica, soy Michael Di Brisco, conocido en la web como Kadevan, soy un desarrollador senior en Jointly y soy un padre junior en casa y también soy un contribuyente de código abierto. Pero no soy la parte principal de esta charla, así que primero que nada, disculpen mi inglés y soy italiano, así que sí, lo que sea.

Y vayamos a nuestra tabla de contenidos. Entonces, ¿de qué vamos a hablar hoy? Tenemos tres temas principales que queremos cubrir. Por supuesto, no profundizaremos en todos ellos porque tenemos 90 minutos, como puedo ver. Entonces hablaremos de qué es el bucle de eventos. Así que hablaremos brevemente de ello. Luego hablaremos de la cola de microtareas. Así que nuestro tema principal será ese. Así que vamos a deep dive en la cola de microtareas y luego haremos una demostración en vivo. Como todos sabemos, las demostraciones en vivo siempre salen bien durante los eventos. Así que les prometí que aprenderían algo. Sí. Así que alguien tenía que hacer algunos chistes malos y decidí que sería yo. Y por favor levanten la mano si saben qué es la cola de microtareas. Vale. Sí. Esperemos que sean un poco más tarde.

Vale. Así que comencemos con un par de premisas. Así que un paso atrás antes de comenzar nuestro verdadero viaje. Intentemos responder dos preguntas importantes hoy. Entonces, ¿es JavaScript de un solo hilo? Sí y no. Pero sí. Entonces saben que muchos de nosotros trabajamos con React, ¿verdad? Así que trabajamos en un navegador. Algunos de nosotros también trabajamos en Node. Y saben que pueden aprovechar múltiples hilos. Pero la especificación ECMAScript, digamos la lista de reglas alrededor del lenguaje, no permite la multitarea.

2. JavaScript Runtime y Engine

Short description:

De hecho, JavaScript es de un solo hilo. Sin embargo, puede hacer cosas que solo un entorno multihilo podría permitirle hacer. JavaScript se ejecuta en una caja compuesta por dos partes: el motor (por ejemplo, Chrome V8) y el tiempo de ejecución (conjunto de API encima del motor). El navegador y Node.js comparten el mismo analizador y ejecutor, pero tienen diferentes API. Por ejemplo, Node.js tiene la API del sistema de archivos, mientras que el navegador proporciona API web como el DOM.

De hecho, JavaScript es de un solo hilo. Sin embargo, puede hacer cosas que solo un entorno multihilo podría permitirle hacer. Entonces, en primer lugar, respondamos a esta pregunta. Entonces, ¿qué es un JavaScript runtime? Digamos que JavaScript se ejecuta en una especie de caja, contenedor, llámalo como quieras, y está compuesto principalmente por dos partes. Tenemos el motor y el runtime. El motor es, por ejemplo, el motor Chrome V8. Entonces, es la parte que analiza y ejecuta nuestro código y se asegura de que todo esté en orden y lanza todo nuestro código. Y luego tenemos el runtime. El runtime es el conjunto de API encima de lo que el motor puede hacer. Entonces, tomemos el dúo más famoso en el ecosistema de JavaScript, que son, por supuesto, el navegador y el nodo, y hablaremos específicamente sobre el navegador Chrome. ¿Por qué eso? Porque tanto Chrome como V8, y el nodo comparten el motor V8. Entonces tenemos algo en común. El analizador y ejecutor del código es el mismo, pero, por supuesto, el nodo y el navegador son, bueno, bestias diferentes, ¿verdad? Entonces, en el nodo, tienes, por ejemplo, la API del sistema de archivos. Puedes llamar al sistema de archivos, pedir archivos, directorios, etc., lo cual es algo que no puedes hacer. No puedes hacerlo con la misma API exacta en el navegador porque el navegador proporciona su propio conjunto de API web. Pensemos en el DOM. No puedes interactuar con el DOM en el nodo porque no es parte del motor. El console.log, por ejemplo. ¿Sabías que hay dos implementaciones diferentes de console.log? Entonces, no es una parte específica del motor, sino que es proporcionada por los tiempos de ejecución. Vale. Entonces, ahora que hemos resuelto esas dos preguntas, dijimos que JavaScript es de un solo hilo aunque el nodo no lo es. Chrome tampoco lo es.

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