Acelerar la Innovación

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Los diseñadores y desarrolladores trabajan en diferentes líneas de tiempo: los diseñadores miran hacia el futuro mientras que los desarrolladores construyen a partir de lo que ya ha sido diseñado. Hablan diferentes idiomas y siguen diferentes procesos. ¿Cómo podemos cerrar estas brechas y construir un proceso de desarrollo más colaborativo? Esta charla mostrará cómo los sistemas de diseño pueden mejorar la comunicación entre equipos multifuncionales, al tiempo que aumentan la productividad y la innovación.

FAQ

Christobal Chao es un ingeniero originario de España, que comenzó su carrera en una startup de front-end en San Francisco, la cual fue adquirida por Google. Trabajó en proyectos como Material Design, Google Search y Maps. Posteriormente, fundó su propio estudio de front-end en Nueva York.

Christobal Chao hace referencia a la historia 'Estás Resolviendo el Problema Equivocado', publicada por la Universidad de Stanford. Esta trata sobre Paul McGrady, quien construyó una bicicleta voladora que podía ser reconstruida rápidamente, permitiéndole cruzar un canal de más de 3 kilómetros en seis meses.

El sistema Design Thinking se enfoca en empatizar con el usuario, definir una solución, idear, prototipar y probar. La idea es iterar rápidamente sobre estas suposiciones para aprender de cada prueba y mejorar continuamente el entendimiento del problema.

Christobal Chao propone un enfoque llamado 'enfoque R' o 'enfoque React', que alienta a los desarrolladores a innovar desde el principio del proceso de desarrollo, utilizando una mentalidad experimental similar a la de los niños.

Según Christobal Chao, existe una integración que permite sincronizar los componentes de producción en un storybook con Figma, facilitando la visualización de todas las variaciones de componentes directamente en Figma, lo cual optimiza el proceso de diseño y desarrollo.

Los sistemas de componentes, especialmente los de React, permiten reutilizar componentes, lo cual ahorra tiempo y recursos en el desarrollo. Además, facilitan la experimentación y la rápida iteración, elementos clave para la innovación y la mejora continua de los productos.

Cristobal Chao
Cristobal Chao
10 min
02 Dec, 2022

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Video Summary and Transcription

La charla de hoy se centra en acelerar la innovación y la importancia de resolver el problema correcto. El Pensamiento de Diseño y el ciclo de vida del producto se discuten como herramientas para la innovación de productos. Se introduce el enfoque R, que implica experimentación y aprendizaje constantes. Se explora la idea de sincronizar los componentes de producción desde Storybook hasta Figma. Finalmente, la charla enfatiza el papel de los desarrolladores como los nuevos creadores, desbloqueando sus poderes para innovar.

Available in English: Accelerate Innovation

1. Introducción y Antecedentes

Short description:

Hoy voy a hablar sobre acelerar la innovación y dar antecedentes sobre mí mismo. Comencé a trabajar para una startup en San Francisco, que luego fue adquirida por Google. Trabajé en Material Design y en Google Search y Maps. Ahora, vamos a adentrarnos en el tema de la innovación.

¿Cómo están todos hoy? ¡Woo! Muy bien. Hoy voy a hablar sobre acelerar la innovación. Qué es eso. Muy bien. Antes de eso, voy a dar antecedentes sobre mí mismo. Mi nombre es Christobal Chao. Soy de la ciudad de Nueva York. Como pueden ver, tengo acento. Soy de España. Lo siento por lo que sucedió ayer en el fútbol. La Copa del Mundo. Lo siento, alemanes. Fue terrible. Deberíamos haber ganado, pero algo sucedió, chicos. Lo siento. En fin.

Hace diez años fui a San Francisco y comencé a trabajar para una startup. Era una empresa de front-end. Yo era el primer ingeniero. Y un año después, Google adquirió la empresa. Y fui el único ingeniero como parte de esta adquisición. Fue una apuesta difícil. Pero tuve la oportunidad de trabajar en Material Design. Y ayudé a construir la versión uno y la versión dos. Después de eso, trabajé en Google Search y Maps, evangelizando sistemas de componentes. Hace tres años, me mudé a Nueva York. Y comencé mi propio estudio de front-end. Así que sí, este soy yo. Y hoy vamos a hablar sobre innovación.

Como sabrán, todos los días hay millones y millones de ideas.

2. Importance of Solving the Right Problem

Short description:

Pero solo muy pocos tienen éxito. Puede que te preguntes si tienes una idea, si realmente estás resolviendo el problema correcto. Permíteme compartir una historia. Esto es en 1959. Henry Cramer planteó esta pregunta: ¿puede un avión volar solo con la fuerza del cuerpo del piloto? Ofreció £100,000 a quien pudiera cruzar un canal de más de 3 kilómetros. Diez años después, nadie había logrado resolverlo. Pero Paul McGrady se interesó por esta pregunta: ¿cómo se puede construir un avión que pueda ser reconstruido en horas, no en meses? En solo seis meses, logró cruzar el canal de más de tres kilómetros. La historia se llama `Estás Resolviendo el Problema Equivocado` y fue publicada por la Universidad de Stanford. La recomiendo mucho. Échale un vistazo. Es una historia bastante interesante. Pero creo que la parte más importante aquí es lo importantes que son las iteraciones rápidas para comprender cada vez mejor el problema. Y ahora estamos hablando de productos digitales, ¿verdad? Entonces, ¿qué sucede con los productos digitales?

Puede que te preguntes si tienes una idea, si realmente estás resolviendo el problema correcto? Y probablemente no. La razón es que todos estamos limitados por nuestros viejos prejuicios y experiencias. Y eso nos aleja del problema correcto.

Permíteme compartir una historia. Esto es en 1959. Henry Cramer planteó esta pregunta: ¿puede un avión volar solo con la fuerza del cuerpo del piloto? Era una locura, ¿verdad? Hace casi un siglo, alguien hizo esta pregunta, como volar, como una bicicleta que vuela. Como E.T., ¿verdad? Así que ofreció £100,000 a quien pudiera cruzar un canal de más de 3 kilómetros. Había grandes jugadores involucrados. NASA y otras grandes empresas. También individuos. Diez años después, nadie había logrado resolverlo. Es una locura, ¿verdad? Diez años. Estaban invirtiendo mucho dinero en esto. Fallaban una y otra vez. Pero lo que sucede es que cada proyecto tardaba demasiado en armar una bicicleta que vuela. Como meses. Incluso años. Dieciocho años después, nadie había logrado resolverlo. Pero Paul McGrady se interesó por esta pregunta. ¿Cómo se puede construir un avión que pueda ser reconstruido en horas, no en meses? Así que con esta perspectiva, logró crear una bicicleta que vuela y arreglarla varias veces al día en cuestión de horas. Así pudo validar sus suposiciones de manera muy rápida. En solo seis meses, logró cruzar el canal de más de tres kilómetros. La historia se llama `Estás Resolviendo el Problema Equivocado`. Fue publicada por la Universidad de Stanford. La recomiendo mucho. Échale un vistazo. Es una historia bastante interesante. Pero creo que la parte más importante aquí es lo importantes que son las iteraciones rápidas para comprender cada vez mejor el problema.

Y ahora estamos hablando de productos digitales, ¿verdad? Entonces, ¿qué sucede con los productos digitales? Una vez más, la Universidad de Stanford presenta este sistema.

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